어빌리티
보스 세팅 · 5,442명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 7.5%
- 상위 1,000명
- 19.0%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가86%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가50%유니크 서브
- U공격력 N 증가24%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 445줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가86%1번째 줄
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가71%레전드리 서브
- L패시브 스킬 레벨이 1 증가29%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가85.7%
2
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)5.6%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가2.3%
서브 · 유니크
8,715줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가49.8%
2
U공격력 n 증가23.5%
3
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가20.4%
4
U크리티컬 확률 n% 증가3.5%
5
U스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용2.8%
서브 · 레전드리
817줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가45.5%
2
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가38.7%
3
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)15.8%
링크 스킬
5,435명1
와일드 레이지Lv.2 81%99.2%
2
판단Lv.3 71%99.1%
3
데몬스 퓨리Lv.2 75%98.6%
4
소울 컨트랙트Lv.3 92%98.6%
5
무아Lv.2 89%97.8%
6
임피리컬 널리지Lv.6 94%97.2%
7
인텐시브 인썰트Lv.2 51%96.5%
8
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%93.7%
9
하이브리드 로직Lv.2 81%90.3%
10
퍼미에이트Lv.2 100%70.3%
11
전투의 흐름Lv.2 96%64.8%
12
커버넌트Lv.2 97%55.2%
모자 쿨타임 감소
5,271명없음4.5%
1초0.4%
2초21.9%
3초6.2%
4초25.3%
5초41.3%
6초0.2%
7초0.1%
하이퍼 패시브
5,442명1
팬텀 블로우-리인포스99.9%
2
팬텀 블로우-보너스 어택99.4%
3
팬텀 블로우-이그노어 가드99.2%
4
블레이드 퓨리-리인포스92.3%
5
블레이드 퓨리-엑스트라 타겟67.1%
6
블레이드 어센션-보너스 어택20.1%
7
블레이드 퓨리-이그노어 가드12.2%
8
블레이드 어센션-리인포스8.9%
9
블레이드 어센션-이그노어 가드0.9%
극딜 시퀀스
211명 중 100명 같은 순서- 에픽 어드벤쳐1

- 메이플월드 여신의 축복2

- 얼티밋 다크 사이트3

- 레디 투 다이4

- 소울 컨트랙트5

- 리스트레인트 링6

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 92명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 -6.7%- 최저
- 1.53조
- 하위 25%
- 2.24조
- 중앙
- 3.33조
- 평균
- 3.89조
- 상위 25%
- 5.22조
- 최고
- 9.20조
04.0조8.0조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 -8.1%- 최저
- 4,863
- 하위 25%
- 5,809
- 중앙
- 6,443
- 평균
- 6,239
- 상위 25%
- 6,621
- 최고
- 7,105
4,0006,0008,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 6,44304.0조8.0조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 61.0%
- 사용 스킬
- 18종
- 분당 발동
- 738회
- 분당 공격
- 5,756회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21.7% | 100% | 86.8 | 1214.6 | 4828억 | 975억 |
| 2 | 12.6% | 100% | 33.5 | 415.8 | 7298억 | 1492억 |
| 3 | 9.8% | 100% | 36.7 | 514.2 | 5366억 | 1344억 |
| 4 | 8.7% | 100% | 34.5 | 483.2 | 5083억 | 909억 |
| 5 | 8.3% | 100% | 171.2 | 342.4 | 943억 | 1042억 |
| 6 | 8.2% | 100% | 56.9 | 683.1 | 2816억 | 541억 |
| 7 | 7.4% | 100% | 11.9 | 142.3 | 1.2조 | 1659억 |
| 8 | 5.8% | 100% | 14.5 | 198.1 | 8665억 | 1121억 |
| 9 | 4.6% | 100% | 33.4 | 267.1 | 2574억 | 833억 |
| 10 | 3.7% | 100% | 66.6 | 399.5 | 1276억 | 486억 |
| 11 | 3.7% | 100% | 82.9 | 497.5 | 960억 | 303억 |
| 12 | 1.9% | 100% | 74.9 | 149.7 | 482억 | 535억 |
짧은 쿨 스킬을 빠르게 돌리는 도적. 저·중반 구간에서는 안정적으로 딜을 뽑지만, 보조무기 이중 강화와 자체 방어율 무시 부재 때문에 고스펙으로 갈수록 투자 효율이 떨어집니다.
넥슨 공식 직업 소개비밀 도적 조직인 비화원의 일원입니다. 메이플 월드의 도적들과의 오해를 풀고 행동을 함께합니다. 단검과 블레이드로 스타일리시한 연계기를 사용하며, 매우 빠른 속도로 강격한 공격을 연발합니다.
주력 스킬
팬텀 블로우 — 쿨 없이 누르는 기본 공격기. 연무장 시즌 5 기록 92명 평균 데미지 점유율 1위(21.7%)이고 하이퍼 투자도 집중되지만, 시전이 조금 길고 위력이 상대적으로 낮아 실제 화력 차이는 아래 짧은 쿨 스킬 회전에서 갈립니다.
블레이드 토네이도 · 카르마 퓨리 — 12초·10초 쿨의 평딜 핵심(12.6% · 8.7%). 회전율이 화력을 좌우하고, 사냥에서도 핵심입니다.
블레이드 스톰 · 아수라 — 1분 주기 준극딜기. 아수라는 다른 스킬과 겹쳐 쓸 수 없어 순서가 강제됩니다.
얼티밋 다크 사이트 — 도적 공용 버프. 2분 극딜 주기의 기준이 됩니다.
블레이드 어센션 — 트리플 점프와 조합해 최대 7단까지 뛸 수 있습니다. 연계로 장거리 이동도 가능합니다.
장점
- 매우 뛰어난 기동력 — 다단 점프와 연계 이동으로 한 번에 먼 거리를 넘어갑니다. 도적 중에서도 자유로운 편입니다.
- 생존 수단이 골고루 갖춰짐 — 높은 회피율, 회전이 빠른 무적기 두 개, 흡혈, 다크 사이트까지 대부분을 보유합니다.
- 5차 이후 사냥이 강함 — 범위가 넓은 스킬을 10초 안팎으로 계속 돌릴 수 있어 사냥 효율이 상위권입니다. 쿨감을 갖추면 더 올라갑니다.
- 낮은 스펙 구간에서 안정적 — 짧은 쿨 스킬의 회전만으로도 꾸준히 딜이 나와, 자본이 적은 구간에서 체감이 좋습니다.
단점
- 보조무기까지 강화해야 함 — 블레이드 강화가 선택이 아니라 전제입니다. 같은 목표 스펙을 맞추는 데 드는 비용이 다른 직업보다 큽니다.
- 자체 방어율 무시가 없음 — 6차 이전 스킬에는 추가 방어율 무시가 붙어 있지만, 6차 스킬에는 없어 6차 이후 오히려 방어율 무시 의존이 커집니다.
- 재사용 대기시간 감소 의존 — 짧은 쿨 스킬의 회전과 준극딜기 쿨 밀림 방지 양쪽에 필요합니다. 쿨감이 부족하면 손해가 누적됩니다.
- 준극딜 비중이 큼 — 기대 화력이 1분 준극딜까지 포함해 계산됩니다. 준극딜을 놓치면 실제 딜이 크게 떨어지고, 2분 극딜에 몰아넣는 파티에서는 선호도가 낮은 편입니다.
운용
사냥
- 쿨이 짧은 광역기 두세 개를 번갈아 돌리는 방식입니다. 점프와 함께 쓰면 범위가 더 넓어집니다.
- 쿨감을 확보할수록 회전이 빨라져 사냥 효율이 직접적으로 올라갑니다.
- 공용 설치기 원킬컷도 낮은 편이라 사냥터 선택이 비교적 자유롭습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 211명에서는 에픽 어드벤쳐 → 여신의 축복 → 얼티밋 다크 사이트 → 레디 투 다이 → 소울 컨트랙트 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다. 버프 단계가 짧은 편입니다.
- 2분 극딜만 보지 말고 1분 준극딜을 빠짐없이 넣는 것이 실제 화력을 좌우합니다.
- 아수라는 다른 스킬과 겹쳐 쓸 수 없어 준극딜기 뒤에 붙이는 순서가 굳어져 있습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — LUK을 올려주는 도적 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 쿨감 의존이 큰 직업이라 메르세데스 우선순위가 높습니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 카르마 퓨리(10초)와 블레이드 토네이도(12초)의 주기를 맞추려면 최소 2초가 필요합니다. 표본 5,271명 중 5초가 41.3%, 4초 25.3%로 쿨감 없는 모자는 거의 없습니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 5,442명 중 85.7%이고, 패시브 스킬 레벨 증가가 5.6%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(40%), 공격력(18~19%), 버프 지속시간(16~17%) 순입니다. 상태 이상은 사실상 고정이고 나머지 한 줄을 버프 지속시간과 공격력이 나눠 갖습니다.
- 하이퍼 패시브 — 팬텀 블로우 리인포스·보너스 어택·이그노어 가드가 99.2% 이상으로 고정이고, 블레이드 퓨리 리인포스(92.3%)·엑스트라 타겟(67.1%)이 뒤를 잇습니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보