어빌리티
보스 세팅 · 5,513명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 2.1%
- 상위 1,000명
- 6.2%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가90%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가52%유니크 서브
- U크리티컬 확률 N% 증가43%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 120줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가90%1번째 줄
- L패시브 스킬 레벨이 1 증가54%레전드리 서브
- L크리티컬 확률 30% 증가46%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가89.6%
2
L크리티컬 확률 n% 증가1.4%
3
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)1.3%
서브 · 유니크
8,764줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가52.3%
2
U크리티컬 확률 n% 증가43.5%
3
U공격력 n 증가4.2%
서브 · 레전드리
227줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가47.1%
2
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)28.6%
3
L크리티컬 확률 n% 증가24.2%
링크 스킬
5,493명1
와일드 레이지Lv.2 86%99.3%
2
판단Lv.3 59%99.1%
3
소울 컨트랙트Lv.3 90%98.7%
4
데몬스 퓨리Lv.2 80%98.5%
5
무아Lv.2 92%98.1%
6
시프 커닝Lv.6 95%97.1%
7
임피리컬 널리지Lv.6 94%97.0%
8
인텐시브 인썰트Lv.2 58%95.9%
9
데들리 인스팅트Lv.2 100%95.7%
10
전투의 흐름Lv.2 97%89.9%
11
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%79.6%
12
하이브리드 로직Lv.2 89%74.5%
모자 쿨타임 감소
5,385명없음59.6%
1초2.6%
2초33.8%
3초3.0%
4초0.6%
5초0.4%
하이퍼 패시브
5,511명1
폭풍의 시-보스 킬러99.7%
2
폭풍의 시-리인포스99.7%
3
폭풍의 시-스플릿 어택98.7%
4
샤프 아이즈-크리티컬 레이트92.3%
5
샤프 아이즈-이그노어 가드66.4%
6
언카운터블 애로우-리인포스22.8%
7
언카운터블 애로우-보너스 어택17.8%
8
언카운터블 애로우-엑스트라 타겟1.6%
9
샤프 아이즈-퍼시스트0.9%
극딜 시퀀스
70명 중 25명 같은 순서- 피닉스 VI1

- 애로우 레인2

- 메이플월드 여신의 축복3

- 에픽 어드벤쳐4

- 이볼브5

- 프리퍼레이션6

- 퀴버 풀버스트7

- 크리티컬 리인포스8

- 잔영의 시9

- 소울 컨트랙트10

- 솔 헤카테 : 스틱스11

- 리스트레인트 링12

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 56명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +6.2%- 최저
- 1.77조
- 하위 25%
- 2.49조
- 중앙
- 3.79조
- 평균
- 3.97조
- 상위 25%
- 5.01조
- 최고
- 8.26조
04.0조8.0조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 +0.1%- 최저
- 5,286
- 하위 25%
- 6,731
- 중앙
- 7,019
- 평균
- 6,915
- 상위 25%
- 7,248
- 최고
- 7,965
5,0007,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 7,01904.0조8.0조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 48.6%
- 사용 스킬
- 21종
- 분당 발동
- 2,507회
- 분당 공격
- 5,136회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12.2% | 100% | 76.7 | 306.8 | 3505억 | 1756억 |
| 2 | 9.5% | 100% | 149.4 | 448.2 | 1465억 | 895억 |
| 3 | 9.2% | 100% | 267.6 | 535.3 | 740억 | 820억 |
| 4 | 9.0% | 100% | 637.6 | 637.6 | 308억 | 636억 |
| 5 | 8.7% | 100% | 57.3 | 515.8 | 3532억 | 559억 |
| 6 | 8.6% | 100% | 454.4 | 454.4 | 419억 | 850억 |
| 7 | 7.1% | 100% | 27.2 | 190.3 | 6031억 | 1599억 |
| 8 | 6.7% | 100% | 264.8 | 529.6 | 554억 | 624억 |
| 9 | 6.3% | 100% | 19.5 | 197.4 | 7521억 | 984억 |
| 10 | 4.4% | 100% | 114.2 | 114.2 | 895억 | 1767억 |
| 11 | 3.7% | 100% | 66.9 | 401.5 | 1397억 | 516억 |
| 12 | 3.6% | 100% | 39.9 | 119.6 | 1909억 | 1310억 |
속사와 사출기로 타수를 쌓는 평딜형 원거리 딜러. 극딜 버프가 시퀀스 하나로 정리돼 조작이 가장 단순한 축에 들지만, 극딜 시간이 길어 파티 합은 맞추기 어려운 편입니다.
넥슨 공식 직업 소개활의 정점에 도달해 다양한 화살로 적을 섬멸하는 궁수입니다. 화살을 연속적으로 발사하는 속사 공격과 상황에 맞춰 기능을 선택할 수 있는 추가 화살을 끊임없이 퍼부어 전장을 뒤덮습니다.
주력 스킬
폭풍의 시 — 주력기. 액션 딜레이가 거의 없고 이동·점프하면서 쏠 수 있습니다. 직접 누르는 스킬은 사실상 이것과 아퀼라뿐이고, 버프로 붙은 추가타가 자동으로 나갑니다.
플레시 미라주 · 퀴버 카트리지 — 자동으로 쏟아지는 사출기. 플레시 미라주가 연무장 시즌 5 기록 56명 평균 데미지 점유율 1위(12.2%)이지만, 상위 5개 합이 49%일 만큼 딜이 여러 사출기에 고르게 퍼져 있습니다.

애로우 레인 · 잔영의 시 · 퀴버 풀버스트 — 극딜 3종. 서로가 서로의 트리거라 한 번 시작하면 연쇄로 발동됩니다.
애로우 플래터 — 곡선으로 화살을 뿌리는 설치기. 지형을 크게 타지 않아 사냥에서 유연합니다.- 흡혈 화살 — 공격마다 확률로 체력을 회복합니다. 극딜 중 패턴을 맞으면서 딜을 이어가는 근거가 됩니다.

퀴버 플로우 · 리트리트 샷 — 위치 지정 순간이동과 후방 이동. 기동력이 좋은 편입니다.
장점
- 운영 난이도가 매우 낮음 — 극딜에 켜야 할 스킬이 많지만 전부 버프·온오프라 시퀀스 하나로 처리됩니다. 신경 쓸 것은 애로우 플래터 설치 정도입니다.
- 극딜 중 생존이 쉬움 — 흡혈 화살 회복량이 극딜 구간에서 특히 커서, 패턴을 맞으면서도 딜을 유지할 수 있습니다.
- 높은 자체 크리티컬 확률 — 기본 수치가 높아 크리티컬을 채우기 쉽고, 100%를 넘겨도 크리티컬 리인포스로 이득이 이어집니다.
- 제자리 사냥이 가능 — 광역기가 많고 설치기가 지형을 덜 타서, 크게 움직이지 않아도 사냥이 됩니다.
단점
- 긴 극딜 시간 — 극딜기 지속시간이 길고 서로 제각각이라, 극딜을 짧게 몰아치는 직업과 타이밍을 맞추기 어렵습니다.
- 딜컷 계산이 필요 — 극딜 3종이 서로를 발동시켜 한 번 시작하면 몇 초간 공격이 이어집니다. 크게 문제되는 수준은 아니지만, 페이즈를 넘기면 안 되는 구간에서는 진입 타이밍을 미리 계산해 두는 편이 좋습니다.
- 투자 대비 효율이 높지는 않음 — 기본 데미지와 보스 데미지 수치가 낮은 대신 공격력·방어율 무시 비중이 커서, 투자 대비 상승폭이 아주 크지는 않습니다.
운용
사냥
- 애로우 플래터를 깔고 광역기를 돌리는 것이 기본입니다. 지형을 크게 가리지 않습니다.
- 긴 극딜 지속시간이 사냥에서는 오히려 장점이 됩니다. 버프를 켜둔 채 오래 유지할 수 있습니다.
- 이동이 필요할 때는 퀴버 플로우로 건너뛰는 편이 빠릅니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 70명에서는 피닉스 → 애로우 레인 → 여신의 축복 → 에픽 어드벤쳐 → 이볼브 → 프리퍼레이션 → 퀴버 풀버스트 → 크리티컬 리인포스 → 잔영의 시 순서가 가장 많습니다.
- 버프가 대부분 온오프형이라 순서를 외우기보다 시퀀스로 묶어두는 편이 편합니다.
- 딜컷이 필요한 구간에서는 극딜 진입 자체를 미뤄야 합니다. 시작한 뒤에는 멈추기 어렵습니다.
- 극딜 중에는 흡혈 화살 회복을 믿고 자리를 지키는 판단이 유효한 경우가 많습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — 패스파인더·윈드브레이커·카인·엔젤릭버스터로 DEX를 채웁니다.
- 유니온 — 크리티컬 확률 — 신궁·나이트로드로 보충합니다. 크리티컬 리인포스 효율까지 함께 올라갑니다.
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 극딜 버프가 많아 메르세데스의 쿨 감소 체감이 큽니다.
- 유니온 — 데미지 — 은월(크리티컬 데미지)과 데몬어벤져(보스 공격 시 데미지)를 챙깁니다. 링크 스킬과 합산됩니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 표본 5,385명 중 쿨감 없음 59.6%, 2초 33.8%로 쿨감 의존이 낮습니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 5,513명 중 89.6%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 상태 이상 데미지와 크리티컬 확률을 2·3번 줄에 나눠 넣는 것이 정석입니다. 두 칸 모두 상태 이상 데미지(41~42%)와 크리티컬 확률(34~35%)이 거의 반반이라, 사실상 두 옵션이 한 쌍으로 쓰이고 있습니다.
- 하이퍼 패시브 — 폭풍의 시 리인포스·보스 킬러(99.7%)·스플릿 어택(98.7%)에 샤프 아이즈 크리티컬 레이트(92.3%)·이그노어 가드(66.4%)가 기본입니다. 주력기에 먼저 투자한 뒤 샤프 아이즈 계열을 채우는 순서입니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보