직업 분석
전사 · 레지스탕스
블래스터
연격의 마스터
점유율
0.40%45위 / 48
0.36%16.51%
DPS/전투력 중앙 · 시즌5
6,87338위 / 48최고 7,839
6,3647,839
어빌리티
보스 세팅 · 615명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 3.8%
- 상위 1,000명
- 3.8%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가93%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가50%유니크 서브
- U공격력 N 증가46%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 30줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가93%1번째 줄
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가57%레전드리 서브
- L공격력 30 증가43%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가93.2%
2
L공격력 n 증가1.3%
3
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)1.3%
서브 · 유니크
1,107줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가50.4%
2
U공격력 n 증가45.6%
3
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가2.5%
4
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가0.5%
5
U크리티컬 확률 n% 증가0.5%
서브 · 레전드리
47줄1
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가36.2%
2
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가36.2%
3
L공격력 n 증가27.7%
링크 스킬
614명1
데몬스 퓨리Lv.2 75%99.7%
2
판단Lv.3 72%99.5%
3
무아Lv.2 88%99.3%
4
와일드 레이지Lv.2 81%99.3%
5
소울 컨트랙트Lv.3 95%99.2%
6
임피리컬 널리지Lv.6 96%98.5%
7
시프 커닝Lv.6 98%98.2%
8
인텐시브 인썰트Lv.2 54%98.2%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%95.9%
10
하이브리드 로직Lv.2 93%92.5%
11
전투의 흐름Lv.2 96%89.6%
12
커버넌트Lv.2 93%50.0%
모자 쿨타임 감소
590명없음45.6%
1초1.9%
2초44.7%
3초4.9%
4초1.7%
5초1.2%
하이퍼 패시브
615명1
펀치-리인포스99.5%
2
펀치-보너스 어택98.4%
3
펀치-이그노어 가드96.4%
4
릴리즈 파일 벙커-쇼크 웨이브 리인포스94.1%
5
릴리즈 파일 벙커-리인포스92.5%
6
릴리즈 파일 벙커-보너스 가드13.7%
7
슈퍼 인듀어런스-쿨타임 리듀스3.7%
8
인듀어런스 실드-엑스트라 힐링1.0%
9
허리케인 믹서-리인포스0.7%
극딜 시퀀스
26명 중 16명 같은 순서- 애프터이미지 쇼크1

- 메이플월드 여신의 축복2

- 윌 오브 리버티3

- 바디 오브 스틸4

- 벙커 버스터5

- 맥시마이즈 캐논6

- 소울 컨트랙트7

- 리스트레인트 링8

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 47명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 -24.5%- 최저
- 1.58조
- 하위 25%
- 2.16조
- 중앙
- 2.70조
- 평균
- 3.25조
- 상위 25%
- 4.42조
- 최고
- 7.71조
04.0조8.0조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 -2.0%- 최저
- 5,279
- 하위 25%
- 6,223
- 중앙
- 6,873
- 평균
- 6,708
- 상위 25%
- 7,217
- 최고
- 7,839
5,0007,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 6,87304.0조8.0조
2억6억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 50.7%
- 사용 스킬
- 19종
- 분당 발동
- 945회
- 분당 공격
- 4,287회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12.3% | 100% | 104.1 | 833.2 | 2058억 | 346억 |
| 2 | 11.4% | 100% | 50.4 | 322.5 | 3730억 | 1259억 |
| 3 | 9.6% | 100% | 16.3 | 197.5 | 1.0조 | 1209억 |
| 4 | 8.9% | 100% | 92.4 | 369.7 | 1611억 | 666억 |
| 5 | 8.4% | 100% | 93.8 | 281.4 | 1493억 | 793억 |
| 6 | 8.2% | 100% | 125.1 | 500.4 | 1096억 | 377억 |
| 7 | 6.2% | 100% | 247.5 | 247.5 | 426억 | 651억 |
| 8 | 6.2% | 100% | 7.4 | 111.2 | 1.3조 | 1116억 |
| 9 | 4.7% | 100% | 10.6 | 127.2 | 8066억 | 907억 |
| 10 | 4.4% | 100% | 12.8 | 149.5 | 5490억 | 544억 |
| 11 | 4.0% | 100% | 12.3 | 123.1 | 5394억 | 741억 |
| 12 | 3.7% | 100% | 25.9 | 129.3 | 2293억 | 533억 |
차지 스킬로 주력기 후딜을 캔슬하며 싸우는 전사. 생존력과 기동성이 뛰어나지만, 조작 난도가 카데나와 함께 전 직업 최고 수준이고 난이도에 비해 화력 보상이 줄어 진입장벽이 매우 높습니다.
넥슨 공식 직업 소개끊기지 않는 무한 연속 공격을 자랑하는 전사입니다. 공격의 속도를 높일수록 강한 화력을 발휘하며, 연속 공격 후 실린더 게이지를 사용해 강력한 공격을 가합니다.
주력 스킬

매그넘 펀치 · 더블 팡 — 주력 연계기(8.4% · 8.9%). 후딜을 차지 스킬로 끊어야 화력이 나옵니다.
벙커 버스터 · 릴리즈 파일 벙커 — 연무장 시즌 5 기록 47명 평균 데미지 점유율 1·2위(12.3% · 11.5%). 릴리즈 파일 벙커는 캔슬이 안 되는 강제 이동이 붙어 있어 쓰는 위치를 골라야 합니다.- 차지 스킬(가드) — 쿨이 없고 피해를 35% 줄여줍니다. 캔슬과 방어를 동시에 담당합니다.
인듀어런스 실드 — 받는 피해에 비례해 두꺼워지는 실드. 아픈 패턴을 맞을수록 이후 대응이 쉬워집니다.
더킹 · 스웨이 — 캔슬 겸 정밀 이동기. 원거리 카이팅처럼 미세한 거리 조절이 가능합니다.- 무적기 3종 — 디펜스 오버드라이브·하이퍼 매그넘 펀치·버닝 브레이커. 하이퍼 매그넘 펀치는 강제 이동이 붙어 위치 관리가 필요합니다.
장점
- 탱커급 생존력 — 쿨 없는 피해 감소와 받는 피해 비례 실드를 상시 유지할 수 있어, 맞으면서 버티는 보스에서는 압도적으로 버팁니다.
- 독보적인 기동성 — 숙련되면 다른 직업이 불가능한 이동을 해냅니다. 이 특유의 기동이 블래스터의 정체성입니다.
- 좋은 육성 부가가치 — 유니온 공격대원 효과가 방어율 무시라 초중반 스펙의 다른 직업에 도움이 되고, 링크 스킬은 부활 직후 무적을 줍니다.
단점
- 숙련이 많이 필요합니다 — 주력기 후딜을 차지 스킬로 계속 캔슬해야 하는 독특한 구조라, 캔슬에 익숙해지기까지 시간이 걸립니다. 카데나와 함께 조작 난도가 가장 높은 축으로 꼽히고, 동시 키 입력이 안 되는 키보드나 잔렉이 있는 환경에서는 플레이 자체가 어렵습니다.
- 컨트롤 편차가 극심함 — 같은 스펙에서도 숙련도에 따라 화력 차이가 매우 크고, 저점이 바닥까지 떨어집니다.
- 난이도 대비 화력 — 주력기 배율과 기본 스펙이 여러 차례 하향됐고 2026년 9월에도 데미지가 하향돼, 비슷한 난이도에 더 강하거나 훨씬 쉬운데 화력이 비슷한 직업이 많다는 평입니다.
- 줄어드는 차별점 — 2026년 9월부터 전 직업 이동기가 주력기 딜레이를 무시하도록 바뀌면서, 더킹·스웨이 캔슬의 고유한 이점이 옅어졌습니다. 맞딜이 안 되는 상위 보스에서는 생존력 강점도 덜 드러납니다.
- 6차 이전 사냥 — 넓은 맵이 나오는 230레벨대부터는 광역기가 부족해 피로도가 높습니다. 솔 야누스를 열면 나아집니다.
운용
사냥
- 연계와 캔슬을 익히기 전까지는 사냥조차 매끄럽지 않습니다. 숙련이 전제입니다.
- 기동성이 좋아 익숙해지면 넓은 맵에서 강합니다. 6차 이후에는 솔 야누스를 먼저 챙기는 편이 편합니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 26명에서는 애프터이미지 쇼크 → 여신의 축복 → 윌 오브 리버티 → 바디 오브 스틸 → 벙커 버스터 → 맥시마이즈 캐논 → 소울 컨트랙트 순서가 가장 많습니다.
- 주력기 후딜을 차지로 끊는 캔슬이 딜의 전부라 해도 과언이 아닙니다.
- 강제 이동 스킬은 패턴 노출 위험이 있어 쓰는 위치를 신경 써야 합니다.
- 6차 이후 이펙트가 진해 캐릭터 위치를 놓치기 쉬우니 이펙트 투명도를 조절해 두는 편이 좋습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — STR을 올려주는 직업으로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 쿨감 효율이 낮아 표본 590명 중 45.6%가 쿨감 없는 모자를 씁니다. 2초는 44.7%입니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 615명 중 93.2%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(44~47%)와 공격력(40~42%)이 채워, '보공·공격력·상태 이상'이 종결 조합입니다. 자체 디버프가 없어 상태 이상 데미지는 모험가 마법사 링크가 있을 때만 의미가 있습니다.
- 하이퍼 패시브 — 펀치 리인포스·보너스 어택·이그노어 가드(96.4~99.5%)와 릴리즈 파일 벙커 쇼크 웨이브 리인포스·리인포스(92.5~94.1%)가 기본입니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보