어빌리티
보스 세팅 · 599명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 3.0%
- 상위 1,000명
- 3.0%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가90%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가49%유니크 서브
- U크리티컬 확률 N% 증가47%유니크 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가89.6%
2
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)2.7%
3
L크리티컬 확률 n% 증가1.8%
서브 · 유니크
1,031줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가49.2%
2
U크리티컬 확률 n% 증가46.8%
3
U공격력 n 증가2.0%
4
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가1.0%
5
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가0.4%
서브 · 레전드리
36줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가61.1%
2
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)27.8%
3
L크리티컬 확률 n% 증가11.1%
링크 스킬
598명1
판단Lv.3 57%98.5%
2
와일드 레이지Lv.2 80%98.0%
3
소울 컨트랙트Lv.3 92%97.8%
4
데몬스 퓨리Lv.2 74%97.7%
5
무아Lv.2 87%96.3%
6
임피리컬 널리지Lv.6 95%95.8%
7
시프 커닝Lv.6 98%95.5%
8
인텐시브 인썰트Lv.3 53%93.0%
9
데들리 인스팅트Lv.2 99%90.3%
10
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 97%83.1%
11
하이브리드 로직Lv.2 88%76.3%
12
전투의 흐름Lv.2 96%53.5%
모자 쿨타임 감소
577명없음65.3%
1초1.9%
2초23.1%
3초6.8%
4초2.3%
5초0.7%
하이퍼 패시브
598명1
스나이핑-리인포스99.3%
2
스나이핑-보너스 어택99.2%
3
스나이핑-보스 킬러99.2%
4
샤프 아이즈-크리티컬 레이트67.2%
5
샤프 아이즈-이그노어 가드46.7%
6
피어싱-보너스 어택46.5%
7
피어싱-리인포스32.3%
8
피어싱-엑스트라 타겟9.2%
9
샤프 아이즈-퍼시스트0.5%
극딜 시퀀스
21명 중 5명 같은 순서- 프리져 VI1

- 메이플월드 여신의 축복2

- 에픽 어드벤쳐3

- 리피팅 크로스보우 카트리지4

- 솔 헤카테 : 플레게톤5

- 스플릿 애로우6

- 불스아이7

- 이볼브8

- 크리티컬 리인포스9

- 소울 컨트랙트10

- 솔 헤카테 : 스틱스11

- 리스트레인트 링12

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 27명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +12.2%- 최저
- 1.92조
- 하위 25%
- 3.36조
- 중앙
- 4.00조
- 평균
- 4.34조
- 상위 25%
- 5.38조
- 최고
- 7.32조
04.0조8.0조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 +0.1%- 최저
- 6,202
- 하위 25%
- 6,841
- 중앙
- 7,015
- 평균
- 7,030
- 상위 25%
- 7,185
- 최고
- 7,754
6,0007,0008,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 7,01504.0조8.0조
2억6억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 64.7%
- 사용 스킬
- 19종
- 분당 발동
- 822회
- 분당 공격
- 4,229회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19.3% | 100% | 74.0 | 443.9 | 6196억 | 1566억 |
| 2얼티밋 스나이핑 | 14.0% | 100% | 103.4 | 982.5 | 3228억 | 733억 |
| 3 | 14.0% | 100% | 51.9 | 570.7 | 6407억 | 1287억 |
| 4인핸스 스나이핑 VI | 10.5% | 100% | 51.9 | 493.0 | 4818억 | 1290억 |
| 5풀버스트 샷 | 7.0% | 100% | 16.9 | 169.1 | 1.0조 | 1195억 |
| 6 | 6.1% | 100% | 6.4 | 95.7 | 2.4조 | 2363억 |
| 7 | 4.8% | 100% | 12.3 | 135.6 | 1.0조 | 1039억 |
| 8 | 4.1% | 100% | 66.7 | 400.0 | 1616억 | 549억 |
| 9 | 3.5% | 100% | 10.6 | 103.6 | 8859억 | 1272억 |
| 10 | 3.3% | 100% | 6.8 | 88.4 | 1.1조 | 1592억 |
| 11 | 2.5% | 100% | 157.6 | 157.6 | 390억 | 729억 |
| 12 | 2.5% | 100% | 217.0 | 217.0 | 270억 | 541억 |
압도적인 사거리로 저격하는 궁수. 운용이 손꼽히게 쉽고 사냥도 상위권이지만, 주력기 후딜이 매우 길어 패턴 대응이 까다롭고 스플릿 애로우 의존이 큽니다.
넥슨 공식 직업 소개석궁을 이용한 치명적인 저격술에 통달한 궁수입니다. 한 발 한 발이 강력한 무게감 있는 화살을 사용하며, 공격을 지속하면 강화된 화살이 자동으로 준비되어 적을 더욱 강력하게 저격합니다.
주력 스킬
스플릿 애로우 — 72초 동안 스나이핑·피어싱 적중 시 추가로 발동되는 화살. 연무장 시즌 5 기록 27명 평균 데미지 점유율 1위(19.3%)로, 쉬지 않고 때려야 유지됩니다.
스나이핑 — 보스전 주력기. 사거리가 길지만 후딜이 매우 깁니다. 강화판인 얼티밋·인핸스 스나이핑까지 합치면 딜의 3분의 1 이상을 차지합니다.
피어싱 — 관통 공격. Y축은 좁지만 사냥 주력기로 쓰입니다.
리피팅 크로스보우 카트리지 — 2분 극딜기. 스플릿 애로우 유무에 따라 위력 차이가 큽니다.
애로우 일루전 — 보스 어그로를 분산시키는 스킬. 긴 사거리를 살려 패턴 밖에서 딜하게 해줍니다.
장점
- 압도적인 사거리 — 주력기 사거리가 700px대, 차지드 애로우는 1300px 이상이라 보스 패턴 범위 밖에서 딜할 수 있습니다. 딜 효율과 생존성이 함께 오릅니다.
- 쉬운 운용 — 스나이핑과 차지드 애로우를 꾸준히 쏘다가 2분마다 카트리지 + 스플릿 애로우로 극딜하면 됩니다. 게이지·연계·스택 관리가 없습니다.
- 좋은 사냥 — 스플릿 애로우 성능 덕분에 사냥 효율이 상위권입니다.
단점
- 매우 긴 후딜 — 주력기·보조기는 물론 유틸기에도 후딜이 있어 치고 빠지는 운용이 사실상 불가능하고, 패턴 대응이 취약합니다.
- 스플릿 애로우 의존도가 큼 — 지속시간 동안 쉬지 않고 때려야 화력이 유지됩니다. 극딜기와 오리진도 스플릿 애로우 유무로 위력이 크게 갈려, 공격이 끊기면 긴 사거리 장점을 살리기 어렵습니다.
- 상위 보스에서의 상성 — 상위 보스로 갈수록 제자리에서 계속 쏘기 어려워지고, 애로우 일루전이 통하는지에 따라 상성이 크게 갈립니다.
운용
사냥
- 피어싱으로 관통 사냥을 하는 방식입니다. 사거리가 길어 지형을 덜 탑니다.
- 후딜이 길어 빠른 이동 사냥과는 잘 맞지 않습니다.
보스
- 스플릿 애로우를 끊기지 않게 유지하는 것이 화력의 핵심입니다. 공격이 비는 순간을 줄여야 합니다.
- 애로우 일루전으로 어그로를 돌리고 멀리서 쏘면 패턴에 덜 노출됩니다.
- 후딜이 길어 패턴을 미리 읽고 스킬 타이밍을 잡아야 합니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — DEX를 올려주는 궁수 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률이 100%를 넘어도 크리티컬 리인포스로 화력이 되므로, 크리티컬 확률·크리티컬 데미지·보스 공격 시 데미지를 함께 올립니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 쿨 의존이 거의 없어 표본 577명 중 65.3%가 쿨감 없는 모자를 씁니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 599명 중 89.6%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(42%)와 크리티컬 확률(38~42%)이 거의 반반입니다. 크리티컬 확률은 크리티컬 리인포스 동안 크리티컬 데미지로 바뀌어 존재감이 큽니다.
- 하이퍼 패시브 — 스나이핑 리인포스·보스 킬러·보너스 어택이 99%대로 고정이고, 남은 칸은 샤프 아이즈 크리티컬 레이트(67.2%)·피어싱 보너스 어택(46.5%)·피어싱 리인포스(32.3%) 등으로 갈립니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보