직업 분석
도적·해적 · 레지스탕스
제논
하이브리드 전투병기
점유율
2.07%14위 / 48
0.36%16.51%
DPS/전투력 중앙 · 시즌5
7,03226위 / 48최고 7,865
6,3647,839
어빌리티
보스 세팅 · 3,142명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 4.2%
- 상위 1,000명
- 8.4%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가89%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가50%유니크 서브
- U버프 스킬의 지속 시간 N% 증가25%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 171줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가89%1번째 줄
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가49%레전드리 서브
- L공격력 30 증가51%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가89.0%
2
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가2.3%
3
L공격력 n 증가1.6%
서브 · 유니크
5,240줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가50.3%
2
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가24.7%
3
U공격력 n 증가22.6%
4
U크리티컬 확률 n% 증가1.9%
5
U모든 능력치 n 증가0.2%
서브 · 레전드리
267줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가36.0%
2
L공격력 n 증가33.0%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가31.1%
링크 스킬
3,134명1
판단Lv.3 73%99.2%
2
데몬스 퓨리Lv.2 77%99.1%
3
소울 컨트랙트Lv.3 93%99.1%
4
와일드 레이지Lv.2 81%99.0%
5
무아Lv.2 89%98.2%
6
시프 커닝Lv.6 98%98.1%
7
임피리컬 널리지Lv.6 94%97.4%
8
인텐시브 인썰트Lv.2 52%96.8%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 97%93.8%
10
전투의 흐름Lv.2 96%72.2%
11
커버넌트Lv.2 97%71.2%
12
퍼미에이트Lv.2 100%69.8%
모자 쿨타임 감소
3,064명없음10.5%
1초0.4%
2초30.3%
3초35.8%
4초8.3%
5초14.4%
6초0.2%
7초0.1%
하이퍼 패시브
3,141명1
퍼지롭 매스커레이드-리인포스99.8%
2
홀로그램 그래피티-리인포스98.5%
3
홀로그램 그래피티-보너스 어택96.8%
4
블레이드 댄싱-리인포스89.4%
5
퍼지롭 매스커레이드-이그노어 가드61.2%
6
홀로그램 그래피티-퍼시스트47.5%
7
퍼지롭 매스커레이드-엑스트라 타겟5.8%
8
블레이드 댄싱-엑스트라 타겟0.5%
9
블레이드 댄싱-패스트 무브먼트0.4%
극딜 시퀀스
81명 중 36명 같은 순서- 메이플월드 여신의 축복1

- 오버로드 모드2

- 오파츠 코드3

- 홀로그램 그래피티 : 융합4

- 오버 드라이브5

- 소울 컨트랙트6

- 솔 헤카테 : 스틱스7

- 리스트레인트 링8

- 레디 투 다이9

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 60명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 -0.1%- 최저
- 1.51조
- 하위 25%
- 2.47조
- 중앙
- 3.57조
- 평균
- 4.04조
- 상위 25%
- 4.94조
- 최고
- 10.11조
010조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 +0.3%- 최저
- 5,000
- 하위 25%
- 6,688
- 중앙
- 7,032
- 평균
- 6,932
- 상위 25%
- 7,425
- 최고
- 7,865
5,0007,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 7,032010조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 54.9%
- 사용 스킬
- 19종
- 분당 발동
- 875회
- 분당 공격
- 6,080회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19.4% | 100% | 91.8 | 1285.6 | 4322억 | 852억 |
| 2 | 11.2% | 100% | 42.3 | 440.5 | 5670억 | 823억 |
| 3 | 8.8% | 100% | 69.8 | 279.1 | 2820억 | 1115억 |
| 4 | 8.1% | 100% | 165.5 | 590.8 | 1030억 | 834억 |
| 5 | 7.3% | 100% | 70.7 | 989.3 | 2171억 | 406억 |
| 6 | 7.0% | 100% | 10.9 | 130.9 | 1.4조 | 1692억 |
| 7홀로그램 그래피티 : 점멸 | 6.8% | 100% | 21.8 | 86.6 | 6772억 | 2580억 |
| 8 | 6.4% | 100% | 134.6 | 269.2 | 978억 | 1096억 |
| 9 | 6.1% | 100% | 25.7 | 278.9 | 5420억 | 1397억 |
| 10퍼지롭 매스커레이드 VI : 처형 | 4.0% | 100% | 27.5 | 384.6 | 2983억 | 548억 |
| 11 | 3.4% | 100% | 36.9 | 369.2 | 1992억 | 491억 |
| 12 | 3.2% | 100% | 66.9 | 401.5 | 1196억 | 453억 |
STR·DEX·LUK 세 스탯을 함께 쓰는 하이브리드 직업. 극딜 고점이 매우 높지만 조작감이 뻑뻑하고, 전용 장비 매물이 적어 세팅 난이도가 별개로 존재합니다.
넥슨 공식 직업 소개사악한 과학자 겔리메르에 의해 기억을 잃은 전투병기입니다. 기억을 되찾기 위해 레지스탕스에 합류했습니다. 도적, 해적의 장비와 일부 스킬을 사용하거나, 멀티 모드 링커로 스킬을 변형할 수 있습니다.
주력 스킬
- 퍼지롭 매스커레이드 — 주력기. 보스에서는 저격, 사냥에서는 폭격을 씁니다. 저격이 연무장 시즌 5 기록 60명 평균 데미지 점유율 1위(19.4%)이지만 선딜이 긴 편입니다.
메가 스매셔 — 키다운 극딜기. 데미지 점유율 2위(11.2%)입니다. 오리진 스킬과 함께 쓰면 설치·압축이 가능해져, 이동하면서 극딜을 넣을 수 있습니다.- 홀로그램 그래피티 — 설치형 보조기. 하이퍼 패시브 투자가 집중됩니다.
서든 프로펠 · 컴뱃 스위칭 — 조합하면 4단 이상 점프가 가능합니다. 점프 거리가 길어 이동이 매우 자유롭습니다.
장점
- 매우 높은 극딜 고점 — 같은 스펙 기준으로 극딜에서 제논을 앞서는 직업이 많지 않습니다. 오리진을 쓰면 이동하면서 극딜을 이어갈 수 있습니다.
- 최상급 기동성 — 트리플 점프 계열 중 점프 거리가 가장 길고, 다른 스킬을 조합하면 그 이상도 가능합니다.
- 하이브리드의 이점 — 도적의 레디 투 다이와 해적의 로디드 다이스를 함께 써, 손꼽히는 최종 데미지 극딜 버프와 경험치 보너스를 동시에 챙깁니다.
- 육성이 쉬움 — 도적·해적 장비를 모두 쓸 수 있어 초중반 장비 부담이 적고, 주력기 배율이 높아 원킬컷이 넉넉합니다.
- 사냥이 범용적 — 초반부터 주력기 성능이 좋고, 공용 코어를 열면 제자리 사냥도 무리 없이 됩니다.
단점
- 6차 의존도가 매우 높음 — 코어를 여는 것만으로는 부족하고 강화까지 끝내야 구조가 완성됩니다. 그전까지는 제 성능이 나오지 않습니다.
- 올스탯 % 매물이 적음 — 세 스탯을 함께 쓰다 보니 올스탯 % 옵션이 붙은 장비가 필요한데, 수요가 적어 만들어 파는 사람도 적습니다. 직접 맞춰야 하는 부담이 큽니다.
운용
사냥
- 주력기 하나로 초중반이 해결됩니다. 원킬컷 부담이 적은 편입니다.
- 공용 사냥 코어를 열면 설치기와 함께 제자리 사냥이 가능합니다.
- 점프 거리가 길어 넓은 맵에서 이동 손해가 적습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 36명에서는 여신의 축복 → 오버로드 모드 → 오파츠 코드 → 홀로그램 그래피티 : 융합 → 오버 드라이브 → 소울 컨트랙트 → 솔 헤카테 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 오리진을 활용하면 자리를 옮기면서 극딜을 이어갈 수 있습니다. 패턴이 많은 보스에서 이점이 큽니다.
- 주력기 선딜이 길어, 한 번 쏘고 바로 움직이는 습관을 들이는 편이 안전합니다.
- 극딜은 버프와 설치기를 모두 넣은 시퀀스 → 컨파인 인탱글로 바인드 → 메가 스매셔 순입니다. 오래 지속되는 버프는 오버로드 모드 남은 시간과 맞춰 씁니다.
육성
- 유니온 — 스탯 — STR·DEX·LUK을 함께 쓰므로 올스탯 계열이 특히 중요합니다. 한 스탯만 몰아주는 구성과는 접근이 다릅니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 표본 3,064명 중 3초 35.8%, 2초 30.3% 순입니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 3,142명 중 89.0%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(41~43%), 버프 지속시간(20~21%), 공격력(18~20%) 순입니다.
- 하이퍼 패시브 — 퍼지롭 매스커레이드 리인포스(99.8%), 홀로그램 그래피티 리인포스·보너스 어택(96.8~98.5%), 블레이드 댄싱 리인포스(89.4%)가 기본이고, 마지막 칸은 퍼지롭 이그노어 가드(61.2%)와 그래피티 퍼시스트(47.5%)로 갈립니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보