어빌리티
보스 세팅 · 1,508명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 6.5%
- 상위 1,000명
- 8.5%
주류 · 유니크 서브
- L스킬 사용 시 N% 확률로 재사용 대기시간이 미적용89%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가51%유니크 서브
- U보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가47%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 150줄- L스킬 사용 시 20% 확률로 재사용 대기시간이 미적용89%1번째 줄
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가59%레전드리 서브
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가41%레전드리 서브
메인
1
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용89.1%
2
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가2.6%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가1.7%
서브 · 유니크
2,473줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가50.8%
2
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가46.9%
3
U공격력 n 증가1.3%
4
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가0.6%
5
U아이템 드롭률 n% 증가0.2%
서브 · 레전드리
196줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가44.9%
2
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가31.6%
3
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용23.5%
링크 스킬
1,506명1
와일드 레이지Lv.2 84%99.4%
2
시프 커닝Lv.6 98%99.3%
3
소울 컨트랙트Lv.3 93%99.3%
4
데몬스 퓨리Lv.2 79%99.1%
5
무아Lv.2 91%98.9%
6
판단Lv.3 61%98.7%
7
임피리컬 널리지Lv.6 95%97.9%
8
전투의 흐름Lv.2 97%96.2%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 97%94.8%
10
하이브리드 로직Lv.2 82%92.4%
11
퍼미에이트Lv.2 100%74.0%
12
커버넌트Lv.2 97%66.9%
모자 쿨타임 감소
1,477명없음4.5%
1초0.5%
2초35.7%
3초22.0%
4초13.1%
5초23.9%
6초0.3%
7초0.1%
하이퍼 패시브
1,508명1
논체인아츠-보스 킬러99.7%
2
논체인아츠-리인포스99.7%
3
체인아츠:스트로크-넥스트어택 리인포스99.5%
4
체인아츠:스트로크-리인포스95.9%
5
체인아츠:테이크다운-쿨타임 리듀스95.3%
6
체인아츠:테이크다운-리인포스6.4%
7
체인아츠:테이크다운-웨이브 리인포스2.5%
8
체인아츠:스트로크-엑스트라 타겟0.7%
9
논체인아츠-크리티컬 레이트0.3%
극딜 시퀀스
82명 중 48명 같은 순서- 상인단 특제 비약1

- 체인아츠:퓨리2

- 소울 컨트랙트3

- 그란디스 여신의 축복4

- 리스트레인트 링5

- 프로페셔널 에이전트 VI6

- 레디 투 다이7

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 147명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 -4.6%- 최저
- 559억
- 하위 25%
- 2.48조
- 중앙
- 3.41조
- 평균
- 3.74조
- 상위 25%
- 4.62조
- 최고
- 10.92조
010조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 +5.9%- 최저
- 175
- 하위 25%
- 6,911
- 중앙
- 7,427
- 평균
- 7,239
- 상위 25%
- 7,826
- 최고
- 8,635
010,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 7,427010조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 46.1%
- 사용 스킬
- 26종
- 분당 발동
- 828회
- 분당 공격
- 3,842회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17.0% | 99% | 29.3 | 380.3 | 1.2조 | 2547억 |
| 2 | 9.3% | 99% | 94.0 | 376.0 | 2068억 | 1383억 |
| 3 | 6.8% | 99% | 129.5 | 392.1 | 1118억 | 1762억 |
| 4 | 6.8% | 99% | 99.9 | 299.7 | 1466억 | 614억 |
| 5 | 6.2% | 99% | 6.5 | 85.5 | 2.0조 | 2633억 |
| 6 | 5.4% | 99% | 5.3 | 54.3 | 2.1조 | 3607억 |
| 7 | 5.3% | 99% | 26.4 | 158.3 | 4233억 | 1198억 |
| 8 | 4.4% | 99% | 75.7 | 91.7 | 1254억 | 3083억 |
| 9 | 4.3% | 99% | 66.3 | 397.9 | 1522억 | 622억 |
| 10 | 4.2% | 100% | 16.9 | 175.4 | 4461억 | 485억 |
| 11 | 3.7% | 99% | 74.7 | 341.5 | 1060억 | 510억 |
| 12 | 3.7% | 99% | 36.0 | 251.9 | 2015억 | 594억 |
연계와 캔슬을 극한으로 활용하는 도적. 이론상 화력 고점이 전 직업 최상위권이지만, 조작 난도가 메이플 최고 수준이라 잠재력을 끌어내기가 매우 까다롭습니다.
넥슨 공식 직업 소개노바 종족의 왕녀입니다. 성채가 함락된 후 뒷골목 전투 방식을 익혀 그림자 상인단의 일원이 되었습니다. 체인과 여러 무기를 활용해 스타일리시한 기술을 구사하며, 체인을 이용하여 자유롭게 이동합니다.
주력 스킬
- 논체인아츠 8종 — 짧은 쿨의 연계기들. 5~10초 안에 몰아 넣는 딜사이클을 반복합니다.
체인아츠 : 스트로크 — 평타 대체 스킬. 1타 직후 스킬을 쓰면 논체인아츠 최종 데미지 버프가 붙고, 스킬 직후 쓰면 후딜이 끊깁니다. 그래서 2타는 쓰지 않고 1타-스킬-1타-스킬로 이어갑니다.
체인아츠 : 체이스 — 핵심 이동·캔슬기. 후딜을 끊고 패턴을 피하는 데 쓰이지만 운용이 까다롭습니다.- 윙대거 · 니들배트 — 극딜의 핵심. 서먼 비팅 니들배트가 연무장 시즌 5 기록 147명 평균 데미지 점유율 1위(17.0%)이고, 재사용 대기시간 초기화가 얼마나 터지느냐가 극딜량을 좌우합니다.
웨폰 버라이어티 — 서로 다른 논체인아츠를 이어 쓸 때마다 추가타가 나가는 패시브(9.3%, 2위). 연계 시 슈퍼 스탠스·보호막·다크 사이트도 제공해 기본 생존을 보장합니다.
장점
- 매우 높은 화력 고점 — 숙련도가 받쳐주면 이론상 전 직업 최상위 화력을 냅니다. 특히 허수아비 DPS가 중요한 무릉도장·수로에서 압도적입니다.
- 연계로 얻는 유틸 — 연계만 이어가도 슈퍼 스탠스와 체력 비례 피해 보호막이 붙어 기본 생존이 확보됩니다.
- 뛰어난 기동성 — 체이스를 축으로 다양한 방향의 이동이 가능해, 숙련되면 포지셔닝과 딜링을 동시에 소화합니다.
단점
- 숙련이 많이 필요합니다 — 8종 연계기를 짧은 시간에 욱여넣으며 사이사이 평타를 끼워야 해, 순간 입력 빈도가 높습니다. 블래스터와 함께 조작 난도가 가장 높은 축으로 꼽힙니다. 대신 손에 익으면 화력 상한이 매우 높아, 컨트롤에 자신이 있다면 도전해볼 만합니다.
- 극딜이 재사용 발동에 좌우됨 — 윙대거·니들배트의 재사용이 얼마나 터지느냐에 따라 극딜량이 달라집니다. 바꿔 말하면 재사용 어빌리티의 효율이 그만큼 좋다는 뜻이라, 이 옵션을 갖추는 것이 사실상 전제입니다.
- 체이스 운용이 까다로움 — 후딜을 끊으려면 지형과 방향키까지 계산해 여러 키를 정확한 박자로 눌러야 합니다. 고수와 초보의 격차가 매우 큽니다.
- 사냥 성능이 약함 — 보스전에 특화된 만큼 사냥 효율은 낮은 편입니다.
운용
사냥
- 사냥 효율이 낮은 편이라, 공용 설치기에 기대는 방식이 현실적입니다.
- 보스전 위주로 키우는 직업이라 사냥 기대치는 낮게 잡는 편이 좋습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 82명에서는 상인단 특제 비약 → 체인아츠:퓨리 → 소울 컨트랙트 → 그란디스 여신의 축복 → 리스트레인트 링 → 프로페셔널 에이전트 → 레디 투 다이 순서가 가장 많습니다.
- 정해진 딜사이클을 외우기보다, 재사용 초기화 상황과 보스 패턴을 보고 연계를 조합하는 직업입니다.
- 극딜은 버프를 모두 켜고 에르다 노바로 바인드한 뒤, 오드넌스·체인아츠 : 토렌트를 깔고 윙대거-니들배트를 최대한 많이 쓰는 흐름입니다. 재사용이 잘 터지는 상황을 만드는 것이 핵심입니다.
- 체이스로 후딜을 끊는 운용에 익숙해지기 전까지는 이론 화력이 나오지 않습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — LUK을 올려주는 도적 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 극딜이 재사용 초기화에 의존하는 직업이라 우선순위가 높습니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 짧은 쿨 스킬이 많아 표본 1,477명 중 95.5%가 쿨감 모자를 씁니다. 2초 35.7%, 5초 23.9%, 3초 22.0% 순입니다.
- 어빌리티 — 메인 (보공이 아닙니다) — 대부분의 직업과 달리 재사용 대기시간 미적용이 메인입니다. 표본 1,508명 중 89.1%로 전 직업을 통틀어 재사용 채택률이 가장 높은 축입니다. 카데나는 쿨이 3~12초인 논체인아츠 계열 딜링기가 여덟 종이나 되고, 정해진 순서 없이 상황에 맞게 조합하는 구조입니다. 그래서 재사용이 터지면 곧바로 그 스킬을 다시 넣을 수 있어 손실이 없습니다. 짧은 쿨 스킬이 많다는 것은 그만큼 재사용 판정이 자주 돌아온다는 뜻이기도 합니다. 다른 직업 세팅을 그대로 가져오면 안 되는 대표적인 경우입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(41~42%)와 보스 공격 시 데미지(38~39%)가 거의 반반입니다. 메인에서 빠진 보스 데미지가 서브를 채웁니다.
- 하이퍼 패시브 — 체인아츠 : 스트로크 넥스트어택 리인포스(99.5%), 논체인아츠 보스 킬러·리인포스(99.7% 이상), 체인아츠 : 테이크다운 쿨타임 리듀스(95.3%), 스트로크 리인포스(95.9%)로 사실상 고정입니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보