어빌리티
보스 세팅 · 1,939명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 5.7%
- 상위 1,000명
- 9.1%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가87%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가50%유니크 서브
- U공격력 N 증가35%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 121줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가87%1번째 줄
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가60%레전드리 서브
- L패시브 스킬 레벨이 1 증가28%레전드리 서브
대체
- L공격력 30 증가12%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가86.7%
2
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)3.1%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가2.3%
서브 · 유니크
3,232줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가50.2%
2
U공격력 n 증가35.2%
3
U스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용5.3%
4
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가4.9%
5
U크리티컬 확률 n% 증가3.2%
서브 · 레전드리
220줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가45.0%
2
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가32.7%
3
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)15.5%
4
L공격력 n 증가6.8%
링크 스킬
1,936명1
소울 컨트랙트Lv.3 91%98.8%
2
와일드 레이지Lv.2 78%98.8%
3
판단Lv.3 73%98.8%
4
데몬스 퓨리Lv.2 69%98.7%
5
무아Lv.2 85%98.2%
6
시프 커닝Lv.6 98%97.7%
7
임피리컬 널리지Lv.6 94%96.7%
8
인텐시브 인썰트Lv.3 52%94.9%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 97%94.2%
10
하이브리드 로직Lv.2 89%89.8%
11
커버넌트Lv.2 94%60.6%
12
전투의 흐름Lv.2 94%60.5%
모자 쿨타임 감소
1,873명없음33.8%
1초1.9%
2초21.9%
3초17.4%
4초16.4%
5초8.4%
7초0.1%
하이퍼 패시브
1,939명1
블래스트-리인포스99.2%
2
생츄어리-쿨타임 리듀스98.8%
3
블래스트-보너스 어택98.6%
4
생츄어리-보너스 어택87.1%
5
생츄어리-리인포스73.7%
6
디바인 차지-보너스 어택25.4%
7
디바인 차지-리인포스14.8%
8
블래스트-크리티컬 레이트1.7%
9
디바인 차지-크리티컬 레이트0.6%
극딜 시퀀스
60명 중 6명 같은 순서- 홀리 유니티1

- 에픽 어드벤쳐2

- 메이플월드 여신의 축복3

- 솔 헤카테 : 스틱스4

- 바디 오브 스틸5

- 디바인 블레싱6

- 블래스드 해머7

- 소울 컨트랙트8

- 리스트레인트 링9

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 34명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +9.7%- 최저
- 1.73조
- 하위 25%
- 2.41조
- 중앙
- 3.92조
- 평균
- 3.67조
- 상위 25%
- 4.40조
- 최고
- 5.83조
04.0조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 -3.0%- 최저
- 4,486
- 하위 25%
- 6,203
- 중앙
- 6,803
- 평균
- 6,628
- 상위 25%
- 7,107
- 최고
- 7,537
4,0006,0008,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 6,80304.0조
2억6억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 61.9%
- 사용 스킬
- 17종
- 분당 발동
- 716회
- 분당 공격
- 5,564회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23.4% | 100% | 139.9 | 1678.4 | 3700억 | 505억 |
| 2 | 12.2% | 100% | 26.4 | 263.6 | 1.0조 | 1597억 |
| 3 | 9.7% | 100% | 30.9 | 370.2 | 7185억 | 790억 |
| 4 | 9.4% | 100% | 52.4 | 209.8 | 4136억 | 1519억 |
| 5 | 7.2% | 100% | 17.8 | 214.0 | 9725억 | 1106억 |
| 6 | 6.6% | 100% | 38.6 | 289.5 | 3942억 | 782억 |
| 7 | 6.2% | 100% | 33.8 | 202.7 | 4147억 | 1037억 |
| 8 | 6.1% | 100% | 44.5 | 267.3 | 3064억 | 767억 |
| 9 | 4.2% | 100% | 66.3 | 397.9 | 1496억 | 393억 |
| 10 | 4.1% | 100% | 46.3 | 459.7 | 1947억 | 312억 |
| 11 | 3.8% | 100% | 46.5 | 565.7 | 2024억 | 437억 |
| 12 | 3.1% | 100% | 110.1 | 220.2 | 622억 | 461억 |
생존력이 매우 높은 방어형 전사. 파티원 생존을 돕는 유틸도 갖췄지만, 평딜이 약하고 극딜이 저스티스 발동에 크게 의존해 화력보다 안정성으로 승부하는 직업입니다.
넥슨 공식 직업 소개신성한 빛의 힘과 중갑으로 무장한 성전사입니다. 중갑에 깃든 신성한 힘으로 적의 공격에 굴하지 않으며 아군을 지원하고, 망치를 휘둘러 성흔으로 주위를 휩쓸고 낙인으로 적을 응징합니다.
주력 스킬
블래스트 — 평딜 주력기. 연무장 시즌 5 기록 34명 평균 데미지 점유율 1위(23.4%)이고 하이퍼 투자가 집중됩니다.
디바인 저지먼트 — 점유율 2위(12.2%) 스킬입니다.
폴링 · 라이징 저스티스 — 직접 공격에 묻어 나오는 30초 주기 패시브. 사실상 준극딜·극딜 보조기라, 극딜 타이밍에 묻히는 것이 가장 중요합니다.
홀리 유니티 · 그랜드 크로스 — 자신의 공격을 따라 하는 현신을 불러 파티원 1명과 결속하는 극딜 버프와 극딜기. 결속한 파티원은 무적기도 함께 받습니다.
블레스드 해머 · 마이티 묠니르 — 극딜 보조 딜링기(블레스드 해머 9.4%). 홀리 유니티가 남은 동안 묠니르를 쿨마다 넣습니다.
생츄어리 — 슈퍼 스탠스가 붙은 짧은 쿨 스킬. 쿨타임 감소 하이퍼 채택이 98.9%로, 회전을 중요하게 봅니다.
파라쇼크 가드 · 가디언 스피릿 — 주위 파티원의 피격 데미지를 줄이고 가드 확률을 올리거나, 쓰러진 파티원을 부활시킵니다.
장점
- 매우 높은 생존력 — 상시 피해 감소, 큰 피해를 막는 방어 판정, 자가 회복에 원할 때 끌 수 있는 최대 30초 무적기까지 있어, 체력 비례 공격으로 죽을 일이 거의 없습니다.
- 파티 생존 보조 — 파티원 피격 감소, 부활, 결속한 파티원과 무적 공유 같은 방어 유틸을 갖췄습니다.
- 단순한 운용 — 평딜은 블래스트와 생츄어리를 굴리며 80초마다 방깎 디버프를 갱신하면 되고, 극딜도 버프 뒤 그랜드 크로스로 단순합니다.
단점
- 약한 평딜과 저스티스 의존 — 극딜 버프가 빠지면 만성적으로 평딜이 부족하고, 준극딜도 따로 없어 30초 주기 저스티스에 기댑니다. 저스티스가 잡몹에 엉뚱하게 터지면 극딜을 미뤄야 하는 등 눈치를 많이 봐야 합니다.
- 부족한 기동성 — 추가 이동기가 돌진뿐이라 민첩한 이동이 어렵습니다. 기믹 때문에 맞으면 안 되는 상위 보스로 갈수록 단단함만으로는 부족해집니다.
- 단조로운 플레이 — 스킬 구성과 이펙트가 평이해 플레이 경험이 단조롭다는 평이 있습니다.
운용
사냥
- 생존이 좋아 안정적으로 사냥할 수 있습니다.
- 광역기를 주기마다 돌리는 단순한 방식입니다.
보스
- 보스 입장 전 허공에 블래스트를 한 번 써서 블레스드 해머용 홀리 차지를 미리 채워둡니다.
- 2분 극딜은 버프를 빠르게 올린 뒤 자체 바인드 스마이트를 써서 저스티스를 함께 터뜨리고, 6분 극딜은 저스티스를 먼저 터뜨린 뒤 오리진을 쓰고 바인드는 에르다 노바로 잇습니다.
- 그랜드 크로스 뒤 남은 홀리 유니티 시간에는 마이티 묠니르를 쿨마다 넣습니다.
- 버티는 능력이 좋아, 다른 직업이 회피에 쓰는 여력을 딜에 돌릴 수 있습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — STR을 올려주는 직업으로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 화력이 아쉬운 직업이라 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지 확보가 특히 체감됩니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 표본 1,873명 중 쿨감 없음 33.8%, 2초 21.9%, 3초 17.4%, 4초 16.4%로 넓게 갈립니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 1,939명 중 86.7%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(41~42%)와 공격력(29~30%) 순입니다.
- 하이퍼 패시브 — 블래스트 리인포스·보너스 어택(99%대), 생츄어리 쿨타임 리듀스(98.8%)·보너스 어택(87.1%)·리인포스(73.7%)가 기본입니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보