어빌리티
보스 세팅 · 2,998명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 6.0%
- 상위 1,000명
- 12.1%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가87%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가51%유니크 서브
- U공격력 N 증가31%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 218줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가87%1번째 줄
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가63%레전드리 서브
- L패시브 스킬 레벨이 1 증가32%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가87.1%
2
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)3.7%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가2.3%
서브 · 유니크
4,923줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가51.0%
2
U공격력 n 증가30.8%
3
U크리티컬 확률 n% 증가8.9%
4
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가8.8%
5
U아이템 드롭률 n% 증가0.2%
서브 · 레전드리
359줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가39.3%
2
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가38.2%
3
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)19.5%
4
L공격력 n 증가3.1%
링크 스킬
2,985명1
와일드 레이지Lv.2 82%99.1%
2
판단Lv.3 69%99.0%
3
소울 컨트랙트Lv.3 91%98.6%
4
데몬스 퓨리Lv.2 77%98.6%
5
무아Lv.2 89%97.9%
6
시프 커닝Lv.6 98%97.6%
7
임피리컬 널리지Lv.6 95%96.8%
8
인텐시브 인썰트Lv.2 55%95.9%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%91.7%
10
하이브리드 로직Lv.2 90%85.1%
11
전투의 흐름Lv.2 96%60.6%
12
퍼미에이트Lv.2 100%53.6%
모자 쿨타임 감소
2,888명없음20.4%
1초2.3%
2초25.8%
3초44.0%
4초3.2%
5초4.4%
하이퍼 패시브
2,998명1
어드밴스드 콤보-리인포스99.9%
2
레이징 블로우-리인포스99.8%
3
레이징 블로우-보너스 어택99.4%
4
어드밴스드 콤보-보스 킬러99.0%
5
어드밴스드 파이널 어택-보너스 찬스88.1%
6
어드밴스드 파이널 어택-보너스 데미지6.4%
7
어드밴스드 파이널 어택-리인포스3.5%
8
레이징 블로우-엑스트라 타겟3.1%
9
어드밴스드 콤보-보너스 찬스0.6%
극딜 시퀀스
110명 중 17명 같은 순서- 에픽 어드벤쳐1

- 메이플월드 여신의 축복2

- 발할라 VI3

- 소드 오브 버닝 소울4

- 소울 컨트랙트5

- 리스트레인트 링6

- 솔 헤카테 : 스틱스7

- 콤보 인스팅트8

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 43명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +3.9%- 최저
- 1.80조
- 하위 25%
- 2.29조
- 중앙
- 3.71조
- 평균
- 4.11조
- 상위 25%
- 5.68조
- 최고
- 8.09조
04.0조8.0조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 +2.2%- 최저
- 5,748
- 하위 25%
- 6,613
- 중앙
- 7,162
- 평균
- 7,020
- 상위 25%
- 7,416
- 최고
- 8,164
5,0007,0009,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 7,16204.0조8.0조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 64.8%
- 사용 스킬
- 18종
- 분당 발동
- 838회
- 분당 공격
- 4,147회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31.0% | 100% | 97.2 | 485.8 | 6906억 | 2816억 |
| 2 | 10.3% | 100% | 148.0 | 444.0 | 1503억 | 891억 |
| 3 | 9.9% | 100% | 68.3 | 337.9 | 3296억 | 1970억 |
| 4 | 8.0% | 100% | 19.9 | 239.4 | 9220억 | 1073억 |
| 5 | 5.6% | 100% | 268.7 | 1074.8 | 465억 | 203억 |
| 6 | 5.3% | 100% | 14.3 | 209.0 | 8948억 | 709억 |
| 7 | 5.2% | 100% | 25.4 | 203.5 | 4558억 | 1022억 |
| 8 | 4.8% | 100% | 19.1 | 95.5 | 5476억 | 1256억 |
| 9 | 3.6% | 100% | 10.9 | 99.9 | 8321억 | 1337억 |
| 10 | 3.6% | 100% | 67.0 | 402.2 | 1432억 | 490억 |
| 11 | 3.3% | 100% | 36.9 | 158.3 | 2169억 | 1223억 |
| 12 | 2.5% | 100% | 11.3 | 68.1 | 4724억 | 1479억 |
레이징 블로우 하나로 평딜과 극딜을 모두 굴리는 단순한 전사. 조작이 쉽고 회피 수단이 좋아 패턴 대응에 강하지만, 회복·피해 감소 수단이 없어 지속 피해에 약합니다.
넥슨 공식 직업 소개공간마저 베어내는 극의에 달한 전투 능력이 특징인 전사입니다. 쉴 새 없이 적을 공격하여 콤보를 쌓을수록 검격의 위력이 강해지며, 쌓인 콤보를 콤보 카운터로 분출하며 시원한 일격을 가합니다.
주력 스킬
레이징 블로우 — 평딜·극딜 공통 주력기. 연무장 시즌 5 기록 43명 평균 데미지 점유율 1위(31.0%)이고, 별도 캔슬 테크닉 없이 눌러도 제 성능이 나옵니다. 다만 후딜이 긴 편입니다.
콤보 인스팅트 · 파이널 어택 — 콤보 카운터를 분출하는 극딜 상태와 자동 추가타(각 9.9%). 콤보 인스팅트는 작은 보스에 바짝 붙으면 일부가 빗나갑니다.
레이지 업라이징 · 소드 일루전 — 평딜 중 쿨마다 섞는 누킹 콤보. 소드 일루전은 추적이 없어 보스가 이동하면 빗나갑니다.
콤보 데스폴트 — 전 직업 무적기 중 쿨이 가장 짧습니다. 즉사기 대응에 강합니다.
플래시 슬래시 — 최상급 이동기. 패턴을 아예 피해야 하는 최근 보스 메타에서 강점이 됩니다.
발할라 · 바디 오브 스틸 — 함께 쓰면 슈퍼 스탠스를 최대 50초 가까이 유지해 극딜 안정성이 높습니다.
장점
- 조작이 매우 쉬움 — 레이징 블로우 위주로 굴러가고 캔슬 테크닉이 필요 없어, 입문자가 다루기 좋습니다.
- 패턴 회피 능력이 좋음 — 쿨 짧은 무적기와 최상급 이동기를 함께 가져, 안 맞아야 하는 최근 보스에 잘 맞습니다.
- 높은 극딜 안정성 — 슈퍼 스탠스를 길게 유지할 수 있어 극딜 도중 끊길 일이 적습니다.
- 좋은 투자 효율 — 대부분의 스킬이 최종 데미지에 관여해 자본 투자 효율이 좋습니다.
단점
- 지속 피해에 취약 — 회복기와 피해 감소기가 없어, 즉사기는 잘 넘기지만 작은 피해가 계속 들어오는 상위 보스에서는 공용 유틸을 적재적소에 써야 합니다.
- 뻑뻑한 조작감 — 주력기 후딜이 길고 캔슬기도 없어, 상위 보스로 갈수록 패턴을 미리 예상하며 쳐야 해 피로도가 높습니다.
- 일부 스킬의 딜 누수 — 콤보 인스팅트 범위 문제와 추적 없는 소드 일루전 때문에, 보스가 작거나 움직이면 그만큼 화력이 빠집니다.
- 극딜이 압축되지 않음 — 극딜 길이가 짧지 않아, 방이 바뀌거나 패턴을 피해야 하는 구간에서 누수가 생깁니다.
운용
사냥
- 레이징 블로우 위주로 단순하게 굴러갑니다. 조작 부담이 적습니다.
- 이동기가 좋아 넓은 맵에서도 손해가 적습니다.
보스
- 평딜은 레이징 블로우를 쓰다가 쿨마다 레이지 업라이징 + 오라 블레이드 + 파이널 블레이드를 넣고, 30초마다 소드 일루전부터 같은 콤보를 이어갑니다.
- 극딜은 시퀀스로 버프를 모두 켠 뒤 레이징 블로우만 씁니다. 소드 오브 버닝 소울은 일반 모드로 씁니다.
- 6차 이후에는 오리진 시전 중에 소드 일루전 버프가 흘러가므로, 그 손해를 감안해 순서를 잡습니다.
- 지속 피해 패턴이 많은 보스에서는 회피와 공용 유틸 스킬로 버텨야 합니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — STR을 올려주는 직업으로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 표본 2,888명 중 3초가 44.0%로 뚜렷하게 쏠려 있습니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 2,998명 중 87.1%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(41~43%), 공격력(24~27%), 버프 지속시간(7~8%), 크리티컬 확률(7%) 순입니다.
- 하이퍼 패시브 — 레이징 블로우 리인포스·보너스 어택(99.4~99.8%), 어드밴스드 콤보 리인포스·보스 킬러(99%대), 어드밴스드 파이널 어택 보너스 찬스(88.1%)로 사실상 고정입니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보