변경 이력
이블 토쳐- 기절, 암흑, 결빙, 슬로우, 행동 불가에 걸린 적 공격 시 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 최종 데미지가 영구적으로 증가하는 기능 추가
데빌 크라이-71%- 데미지 515% → 150% (−71%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
데빌 크라이 VI-71%- 데미지 865% → 254% (−71%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
나이트메어+50%- 지속 중 최대 포스 제한을 초과해 포스를 수급할 수 있는 기능 삭제
- 최대 포스 제한을 초과하여 획득한 포스 10당 명계의 심판의 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 명계의 화염의 데미지 2653% → 1990% (−25%)
- 명계의 심판의 데미지 1408% → 2112% (+50%)
아메시스틴 인트루젼-13%- 폭발의 데미지 7606% → 6613% (−13%)
데몬 어웨이크닝+10%- 강화 데몬 슬래시의 1타와 2타 데미지 830% → 893% (+8%)
- 강화 데몬 슬래시의 3타 데미지 930% → 1007% (+8%)
- 강화 데몬 슬래시의 4타 데미지 1065% → 1170% (+10%)
- 강화 데몬 슬래시의 1타의 공격 범위 약 23% 증가
- 강화 데몬 슬래시의 2타의 공격 범위 약 75% 증가
- 강화 데몬 슬래시의 3타의 공격 범위 약 10% 증가
데몬 베인+48%- 방향키를 사용해 방향 전환을 할 수 있는 기능 추가
- 키다운 동안 연속 공격의 데미지 730% → 1080% (+48%)
데몬 임팩트 VI+33%- 스킬 알림이에 등록 가능하도록 변경
- 포스 소비량이 8 → 20
- 최대 공격 가능한 적의 수가 5명 → 10명
- 데미지 675% → 900% (+33%)
- 공격 범위 약 160% 증가
- 사슬이 4회 발생하게 변경
- 적중 시 포스를 회복하는 기능 추가
- 적중한 적에게 적용되는 슬로우 디버프의 길이 20초 → 60초
- 재사용 대기시간 추가
- 일정 시간마다 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인으로 강화되는 기능 삭제
데몬 슬래시 VI+103%- 1타와 2타의 데미지 340% → 689% (+103%)
- 3타와 4타의 데미지 325% → 732% (+125%)
- 1타와 2타의 공격 범위 약 105% 증가
- 3타의 공격 범위 약 73% 증가
- 4타의 공격 범위 약 28% 증가
서버러스 VI+11%- 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지 558% → 621% (+11%)
- 데몬 어웨이크닝 지속 중 자동 발동되는 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지 520% → 621% (+19%)
- 데몬 어웨이크닝 지속 중 자동 발동되는 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 공격 횟수가 10번 → 7번
- 서버러스 VI : 타테리안 서버러스로 강화되기 위해 필요한 시간 15초 → 20초
나이트메어+60%- 명계의 심판 발동 후에도 나이트메어의 남은 지속 시간만큼 마족의 영지가 구현되도록 변경
- 파동의 데미지 3000% → 4815% (+60%)
- 파동의 공격 횟수가 4번 → 6번
- 파동의 발생 횟수 6회 → 9회
- 명계의 화염의 데미지 2229% → 2653% (+19%)
- 명계의 심판의 데미지 1760% → 1408% (−20%)
아메시스틴 인트루젼+1%- 폭발의 데미지 7560% → 7606% (+1%)
- 래쓰 오브 세이튼+20%
- 균열의 데미지 1523% → 1633% (+7%)
- 근원의 어둠의 데미지 972% → 1112% (+14%)
- 잠식의 데미지 2283% → 2742% (+20%)
솔 헤카테+2%- 솔 에르다 입자의 데미지 1056% → 1072% (+2%)
다크 쓰러스트- 시전 동작 삭제
- 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 공격 기능 삭제
- 경로 내의 적 다수를 끌고 오는 기능 삭제
- 돌진 중 점프 키를 입력하면 이동이 종료되는 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
블러디 레이븐- 액션 딜레이 25% 감소
컨센트레이션- 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능 추가
데빌 크라이- 적중한 적의 공격력과 방어력, 명중률을 감소시키는 기능 삭제
다크 바인드- 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경
- 공격 범위 25% 증가
인피니티 포스- 스킬 사용 시 포스 대신 HP를 소비하도록 변경
요르문간드- 명계의 마룡을 공중에서도 소환할 수 있도록 변경
- 명계의 마룡의 소환 상태가 발판과 상관없이 유지되도록 변경
- 스킬 재사용 시 현재 위치에 명계의 마룡을 재소환할 수 있는 기능 추가
데몬 익스플로젼 VI- 영구적으로 증가하는 데몬 임팩트 VI 데미지가 70%p에서 83%p로 증가
- 영구적으로 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 데미지가 증가하는 기능 삭제
메타모포시스 VI- 영구적으로 증가하는 데몬 임팩트 VI 데미지가 15%p에서 50%p로 증가
데빌 크라이 VI- 적중한 적의 공격력과 방어력, 명중률을 감소시키는 기능 삭제
- 영구적으로 데몬 임팩트 VI 데미지가 증가하는 기능 추가
- 영구적으로 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 데미지가 증가하는 기능 삭제
- V 코어
- 다크 쓰러스트 강화 코어 삭제
- 데몬 트레이스/다크 쓰러스트/소울 이터 강화 코어가 데몬 트레이스/소울 이터 강화 코어 변경
- 래쓰 오브 세이튼신규
아메시스틴 인트루젼-30%- 폭발 10815% → 7560% (−30%)
컨센트레이션- 최종데미지 31% → 32% (+1%p)
아메시스틴 인트루젼-1%- 10885% → 10815% (−1%)