변경 이력
혜안+8%- 몬스터 방어율 무시 증가량 40% → 43% (+8%)
분출 : 너울이는 강 VI-6%- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 너울이 발생하지 않게 변경
- 너울의 데미지 1025% → 963% (−6%)
분출 : 돌개바람 VI-4%- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 돌개바람이 발생하지 않게 변경
- 돌개바람의 데미지 482% → 465% (−4%)
분출 : 해돋이 우물 VI-3%- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 화산탄이 생성되지 않게 변경
- 데미지 440% → 425% (−3%)
- 용암 지역의 데미지 708% → 686% (−3%)
- 화산탄의 데미지 480% → 465% (−3%)
- 도트 데미지 195% → 188% (−4%)
안다미로-0%- 데미지 5905% → 5880%
한아름 아우른 숨결+24%- 분출의 데미지 720% → 895% (+24%)
- 융합 토지령의 발산의 데미지 670% → 840% (+25%)
폴짝- 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
산 물결- 시전 동작 삭제
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
용맥 분출- 아래 방향키와 함께 사용 시 속성별 용맥을 한 번에 분출시킬 수 있는 기능 추가
분출 : 너울이는 강- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 너울이 발생하지 않게 변경
분출 : 돌개바람- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 돌개바람이 발생하지 않게 변경
분출 : 해돋이 우물- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 화산탄이 생성되지 않게 변경
산의 씨앗- 공중에서 사용할 수 있게 변경
발현 : 바람 그네- 공중에서 사용할 수 있게 변경
발현 : 햇살 가득 안은 터- 파티원의 데미지를 증가시키는 기능 삭제
용맥의 자취- 시전 동작 삭제
- 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
넝쿨 타래- 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경
아름드리 나무- 맵 내 몬스터 방어율이 감소하는 기능 삭제
해 강 산 바람- 공중에서 사용할 수 있게 변경
용맥 분출 VI- 아래 방향키와 함께 사용 시 속성별 용맥을 한 번에 분출시킬 수 있는 기능 추가
한아름 아우른 숨결신규
아름드리 나무- 맵 이동 시에도 버프 유지되도록 변경 / 영역 삭제
안다미로-30%- 기운 8435% → 5905% (−30%)
분출 : 너울이는 강- 첫 공격 시작 약 54% 느려짐 / 공격 간격 약 11% 빨라짐
분출 : 돌개바람- 첫 공격 시작 약 88% 느려짐 / 생성 간격 약 11% 빨라짐
분출 : 해돋이 우물-24%- 거인 145% → 110% (−24%) / 용암·화산탄 첫 공격 시작 약 11~17% 느려짐 / 화산탄 생성 간격 약 7% 빨라짐
풍월주인-51%- 거인 530% → 260% (−51%) / 너울이는 강·돌개 바람 첫 공격 시작 느려짐 / 화산탄 첫 공격 시작 약 40% 느려짐
분출 : 해돋이 우물 VI-51%- 거인 890% → 440% (−51%) / 용암 679% → 708% (+4%) / 화산탄 451% → 480% (+6%)
용맥 흡수 VI- 용맥 분출 VI 최종데미지 20% → 26% (+6%p)