변경 이력
벙커 버스터+3%- 데미지 461% → 475% (+3%)
리볼빙 캐논 VI+14%- 데미지 522% → 596% (+14%)
건틀렛 부스터- 마스터 레벨 10 → 9
- MP 소비량 공식이 변경
- 지속 시간 공식이 변경
맥시마이즈 캐논- 지속 시간 50초 → 40초
- 실린더 게이지 과열 시간 감소 효과의 발생 횟수 20회 → 13회
- 블래스트 해머 스매시의 최대 사용 가능 횟수 38회 → 24회
벙커 버스터-5%- 지속 시간 50초 → 40초
- 데미지 485% → 461% (−5%)
매그넘 펀치 VI-2%- 데미지 800% → 785% (−2%)
더블 팡 VI-7%- 데미지 680% → 634% (−7%)
리볼빙 캐논 마스터리 VI-2%- 데미지 700% → 689% (−2%)
리볼빙 캐논 VI-23%- 데미지 675% → 522% (−23%)
뱅가드 임팩트-1%- 충격의 데미지 2132% → 2110% (−1%)
- 에너지의 잔재의 데미지 3063% → 3033% (−1%)
오버히트 펀치+16%- 일격의 데미지 1821% → 2111% (+16%)
- 강타의 데미지 1144% → 1318% (+15%)
솔 헤카테+7%- 솔 에르다 입자의 데미지 594% → 634% (+7%)
익스플로젼 스퍼트신규- 돌진기
익스플로젼 무브- 공격 기능 삭제
- 전방을 향해 사용 시의 시전 동작 삭제
- 전방을 향해 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 리미터 모드 사용 시 불릿 대신 MP를 소비하여 스킬을 사용할 수 있고 불릿을 리로드하는 중에도 사용할 수 있으나 공중 연속 사용 횟수에 제한이 생기는 기능 추가
더킹- 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 변경
- 액션 딜레이 25% 감소
스웨이- 액션 딜레이 25% 감소
쇼크 웨이브 펀치- 더블 팡의 데미지 증가량이 180%p에서 136%p로 감소
플래시 무브- 매그넘 펀치의 데미지 증가량이 216%p에서 186%p로 감소
리볼빙 캐논 업그레이드Ⅲ- 매그넘 펀치 중 발동되는 리볼빙 캐논의 데미지 증가량이 210%p에서 128%p로 감소
- 더블 팡 중 발동되는 리볼빙 캐논의 데미지 증가량이 170%p에서 103%p로 감소
하이퍼 매그넘 펀치- 공중에서 사용할 수 있게 변경
- 탐색 범위 약 126% 증가
발칸 펀치- 키다운 중 방향을 전환할 수 있게 변경
- 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경
버닝 브레이커- 키다운 중 방향을 전환할 수 있게 변경
- 키다운 종료 시 캐릭터가 돌진하지 않도록 변경되며, 아래 방향키를 누르고 있으면 캐릭터가 돌진하도록 변경
- 일정 간격마다 자동으로 최대 5개까지 불릿을 추가 소모하도록 변경
버스트 파일 벙커- 버스트 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이 50% 감소
- V 코어
- 익스플로젼 무브 강화 코어 삭제
- 하이퍼 매그넘 펀치/익스플로젼 무브/플래시 무브 강화 코어가 하이퍼 매그넘 펀치/플래시 무브 강화 코어 변경
오버히트 펀치신규
뱅가드 임팩트-30%- 충격 3045% → 2132% / 에너지의 잔재 4375% → 3063% (−30%)
건틀렛 마스터리- 공격력 20 → 28 (+8)
뱅가드 임팩트-3%- 충격 3150% → 3045% / 에너지의 잔재 4410% → 4375% (−3%)