변경 이력
헤븐즈 도어- 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 연무장 <연마의 전당> 입장 시 재사용 대기시간이 초기화되게 변경
엔젤 오브 제미니- 시전 시 바하뮤트가 소환되는 기능 추가
헤븐즈 도어 VI- 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 연무장 <연마의 전당> 입장 시 재사용 대기시간이 초기화되게 변경
엔젤릭 터치+97%- 데미지 350% → 690% (+97%)
- 공격 횟수가 5번 → 11번
- 재사용 대기시간 추가
- 공격 범위 약 83% 증가
- 액션 딜레이 약 8% 감소
- 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과 삭제
- 힐과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
트라이엄프 페더- 천사의 날개 깃털의 지속 시간 4초 → 5초
- 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 변경
- 디스펠과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경
엔젤레이-19%- 데미지 225% → 182% (−19%)
홀리 워터-80%- 성배에 닿으면 HP가 회복되도록 변경
- 성배 사용 범위 50% 증가
- 지능 2500당 지속 시간 증가량 5초 → 1초
- 지능 2500당 회복량 증가 5% → 1% (−80%)
- 회복량 증가 최대 제한 추가
- 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
홀리 블러드- 지속 시간 10초 → 20초
- 최종 데미지 증가량 공식이 변경
- 홀리 워터와 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경
- 스킬을 재사용하여 종료하는 기능 삭제
디바인 퍼니시먼트-6%- MP 소비량이 공격 당 40에서 사용 시 1000 변경
- 성스러운 빛을 준비하고 사용하는 기능이 삭제되고 최대 4초 동안 키다운 가능한 스킬 변경
- 데미지 715% → 670% (−6%)
- 공격 간격 25% 감소
- 재사용 대기시간 1.5초 → 120초
엔젤레이 VI-19%- 데미지 334% → 321% (−4%)
- 심판의 천사 데미지 822% → 669% (−19%)
- 엔젤릭 터치, 제네시스 적중 시 심판의 천사 소환에 필요한 성검 적중 횟수가 증가하게 변경
- 사망 후 부활 시 심판의 천사 소환에 필요한 성검 적중 횟수가 삭제되는 현상이 수정
트라이엄프 페더 VI- 천사의 날개 깃털의 지속 시간 4초 → 5초
- 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 변경
엔젤릭 터치 VI-15%- 최대 공격 가능한 적의 수가 6명 → 10명
- 데미지 450% → 383% (−15%)
- 공격 횟수가 7번 → 8번
- 천사의 손길이 7회 발생하게 변경
- 액션 딜레이 약 8% 감소
- 공격 범위 약 70% 증가
- 재사용 대기시간 추가
- 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과 및 성물을 생성하는 기능 삭제
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
제네시스 VI-50%- 빛의 심판이 5회 발생하게 변경
- 데미지 990% → 495% (−50%)
- 재사용 대기시간 30초 → 60초
- 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
- 공격 속도가 적용되도록 변경
커맨드 오브 헤븐-8%- 자애와 복수의 힘으로 공격하는 빛의 데미지 2797% → 2583% (−8%)
- 천사의 응징의 데미지 3450% → 3186% (−8%)
엔젤스 플레지+65%- 데미지 316% → 521% (+65%)
- 속죄의 낙인의 데미지 121% → 145% (+20%)
- 속죄의 낙인을 새길 때 가끔 클라이언트가 멈추거나 종료되는 현상이 완화
솔 헤카테+2%- 솔 에르다 입자의 데미지 366% → 375% (+2%)
디바인 리파인먼트신규- 상시 패시브 · 스탠스 40% / 방무 44%
엔젤 오브 제미니신규- 소환 딜링기 · 60초간 천사 최대 30회
- 텔레포트 마스터리
- 스킬 삭제
- 엔젤 오브 리브라
- 스킬 삭제
블레스- 파티원의 공격력, 마력, 방어력을 증가시키는 기능 삭제
파운틴 포 엔젤- 사냥 맵 외 사용 불가
- 홀리 파운틴과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경
어드밴스드 블레스- 파티원의 공격력, 마력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP를 증가시키는 기능 삭제
리저렉션- 부활한 파티원에게 적용되는 데미지 증가 버프 삭제
- 데미지가 영구적으로 증가하는 기능 추가
제네시스- 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
- 공격 속도가 적용되도록 변경
벤전스 오브 엔젤- 자애 스킬이 복수 스킬로 변환되는 기능 삭제
- 지속 중 엔젤레이의 자기 회복량이 감소하며 최종 데미지가 증가하는 기능 추가
프레이- 파티원의 최종 데미지, HP/MP, 공격 속도를 증가시키는 기능 및 일부 상태 이상을 해제시키는 기능 삭제
- 지능과 관계없이 일정 시간 동안 데미지와 최종 데미지를 증가하게 변경
피스메이커- 오브제에 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한 추가
- 오브제의 공격 간격 약 67% 감소
- 신성한 빛 적중 시 남은 오브제 적중 횟수만큼 추가 타격이 발생하는 기능 추가
- 오브제를 다른 스킬 사용 중 소멸시킬 수 있게 변경
- 신성한 빛이 데미지를 증가시키는 기능 삭제
파운틴 포 엔젤 VI- 사냥 맵 외 사용 불가
- 마력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
바하뮤트 VI- 엔젤레이 VI 데미지 증가량이 20%p에서 19%p로 감소
- 엔젤레이 VI 심판의 천사 데미지 증가량이 35%p에서 28%p로 감소
- V 코어
- 엔젤 오브 리브라 코어가 엔젤 오브 제미니 코어 변경
- HEXA 코어
- 엔젤 오브 리브라 강화 코어가 엔젤 오브 제미니 강화 코어 변경
엔젤스 플레지신규
커맨드 오브 헤븐-30%- 빛 3996% → 2797% / 천사의 응징 4928% → 3450% (−30%)
제네시스 VI+20%- 825% → 990% (+20%)