변경 이력
메소 익스플로젼-15%- 동전 1개당 데미지 100% → 85% (−15%)
크루얼 스탭-8%- 최종 데미지 증가량 24% → 22% (−8%)
블러디 파킷-25%- 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정
- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 15% (−25%)
써든레이드-61%- 데미지 494% → 195% (−61%)
- 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능 삭제
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
소닉 블로우+43%- 스킬 사용 중 방향 전환을 할 수 있는 기능 추가
- 스킬 사용 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경
- 스킬을 재사용하여 스킬 사용을 취소할 수 있는 기능 추가
- 공격 지속 시간 2초 → 1.8초
- 공격을 중단했을 때 남은 공격 횟수 1회당 재사용 대기시간 감소량 3.3초 → 4.5초
- 연속 공격의 데미지 1470% → 2103% (+43%)
메소 익스플로젼 VI-8%- 동전 1개 당 데미지 300% → 276% (−8%)
써든레이드 VI-62%- 데미지 800% → 300% (−62%)
- 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능 삭제
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
커버트 쉐도우-14%- 다크 사이트를 일정 시간 이상 유지할 경우 쉐도우 엣지로 강화되는 기능 삭제
- 연막탄이나 베일 오브 섀도우 사용 시 쉐도우 엣지로 강화되는 기능 추가
- 쉐도우 엣지의 지속 시간 3초 → 15초
- 연막탄으로 강화된 쉐도우 엣지 적용 중 베일 오브 섀도우를 사용하거나, 베일 오브 섀도우로 강화된 쉐도우 엣지 사용 중 연막탄 사용 시 1회에 한하여 쉐도우 엣지의 지속 시간이 15초 증가하는 기능 추가
- 치명적인 일격의 데미지 160% → 137% (−14%)
일도양단+20%- 첫 번째 참격의 데미지 960% → 1152% (+20%)
- 두 번째 참격의 데미지 782% → 938% (+20%)
- 마무리 일격의 데미지 850% → 1020% (+20%)
어센틱 다크니스-1%- 참격의 데미지 5016% → 4966% (−1%)
무아지경+43%- 암살 : 멸의 참격의 데미지 400% → 571% (+43%)
- 분쇄 : 멸의 난격의 데미지 388% → 553% (+43%)
- 분쇄 : 멸의 검영의 데미지 567% → 809% (+43%)
- 암살 : 멸과 분쇄 : 멸을 엎드린 채로 사용할 수 있는 현상이 수정
- 직접 공격하는 스킬 적중 시 메소 익스플로젼이 자동 발동되는 기능이 일정 시간마다 메소 익스플로젼이 자동 발동되는 기능 변경
솔 헤카테+6%- 솔 에르다 입자의 데미지 798% → 848% (+6%)
메소 가드신규- 무적기 · 3초 / 쿨 120초
살생유택신규- 선택기 · 절개 / 절개 : 멸 전환
플래시 점프- 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경
무스펠 하임- 마스터 레벨이 20에서 10 변경
- 시전 동작 삭제
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 공격 기능 삭제
- 적을 밀어내는 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
다크 플레어- 사냥 맵 외 사용 불가
픽 파킷- 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정
연막탄- 파티원에게 연막탄 내부의 적이 받는 크리티컬 데미지 증가 효과를 적용하는 기능 삭제
- 스킬 사용 시 캐릭터 위치에 설치되도록 변경
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
- 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용 시 연막탄을 재소환하는 기능이 스킬 재사용 시 연막탄을 재소환하는 기능 변경
베일 오브 섀도우- 스킬 사용 시 다크 사이트가 적용되는 기능 추가
- 스킬 재사용 시 협력자를 재소환하는 기능 추가
- 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경
절개- 신규 모드인 절개 : 멸 추가
- 상처의 지속 시간 제한 삭제
- 상처 디버프가 최대 1회까지 중첩되도록 변경
- 상처 디버프의 지속 시간 제한 삭제
- 암살이나 소닉 블로우 사용 중 절개 : 멸로 연계하여도 상처 디버프를 소모하지 않도록 변경
- 암살이나 소닉 블로우 사용 중 절개 : 멸로 연계 시 상처 디버프가 적용된 적의 위치로 이동하도록 변경
다크 플레어 VI- 사냥 맵 외 사용 불가
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
베일 오브 섀도우 VI- 스킬 사용 시 다크 사이트가 적용되는 기능 추가
- 스킬 재사용 시 협력자를 재소환하는 기능 추가
- 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경
- V 코어
- 무스펠 하임 강화 코어가 새비지 블로우 강화 코어 변경
- 엣지 카니발/새비지 블로우 강화 코어가 엣지 카니발 강화 코어 변경
- HEXA 코어
- 절개 강화 코어 활성화 시 효과가 절개/절개 : 멸의 최종 데미지 증가 변경
무아지경신규
어센틱 다크니스-30%- 참격 7165% → 5016% / 폭발 8295% → 5807% (−30%)
대거 마스터리- 최종데미지 6% → 9% (+3%p)
플립 더 코인- 데미지 20% → 24% (+4%p)
어센틱 다크니스-6%- 참격 7606% → 7165% / 폭발 8821% → 8295% (−6%)