스킬 업데이트
아크메이지(썬,콜)

아크메이지(썬,콜)

변경 패치
4회
최근 변경
1.2.419
2026-09-17
연무장 3.0 전투력당 DPS
-2.8%
전체 중앙 대비
8월 -10.4%

변경 이력

  1. 1.2.4192026-09-17버프 10 · 너프 8
    • 썬더 스피어
      썬더 스피어+57%
      • 구체를 소환하는 기능 삭제
      • 고정된 구체의 데미지 296% → 466% (+57%)
      • 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능 삭제
      • 사냥 맵 외 사용 불가
    • 체인 라이트닝
      체인 라이트닝-18%
      • 데미지 220% → 180% (−18%)
    • 라이트닝 스피어
      라이트닝 스피어+13%
      • 데미지 135% → 150% (+11%)
      • 키다운 지속 시간 2초 → 1.8초
      • 피니시 공격의 데미지 702% → 792% (+13%)
    • 썬더 브레이크
      썬더 브레이크+90%
      • MP 소비량이 1000 → 300
      • 데미지 860% → 1634% (+90%)
      • 번개 발동 횟수 8회 → 4회
      • 재사용 대기시간 40초 → 30초
      • 스킬을 다시 사용하여 번개를 고정하는 기능 삭제
      • 스킬 사용 시 일정 범위 내의 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 목표로 삼아 목표 위치에 자동으로 번개가 떨어지게 변경
      • 공격 범위 약 30% 증가
      • 번개가 발판과 상관없이 전진할 수 있게 변경
      • 공격 속도가 적용되도록 변경
    • 스피릿 오브 스노우
      스피릿 오브 스노우-45%
      • 공격 간격 80% 감소
      • 최대 공격 가능 횟수 제한 추가
      • 데미지 1715% → 943% (−45%)
      • 스킬 재사용 시 눈의 정령을 캐릭터 위치에 재소환하는 기능 추가
      • 사망 후 부활 시 눈의 정령이 남은 지속 시간이 있다면 재소환되게 변경
    • 주피터 썬더
      주피터 썬더-5%
      • 데미지 871% → 827% (−5%)
      • 감전된 적이 주피터 썬더, 프로즌 라이트닝을 제외한 번개 속성 공격에 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
    • 체인 라이트닝 VI
      체인 라이트닝 VI-5%
      • 데미지 302% → 287% (−5%)
    • 블리자드 VI
      블리자드 VI-7%
      • 얼음의 창 낙하가 5회 발생하게 변경
      • 데미지 630% → 586% (−7%)
      • 재사용 대기시간 45초 → 60초
      • 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정
      • 패시브 효과의 블리자드 데미지 400% → 448% (+12%)
      • 액션 딜레이 약 15% 감소
      • 라이트닝 스피어의 피니시 공격 데미지 증가 기능이 적용되지 않는 현상이 수정
      • 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
      • 공격 속도가 적용되도록 변경
    • 엘퀴네스 VI
      엘퀴네스 VI
      • MP 소비량이 148 → 133
      • 크라이오 쇼크 데미지 증가 기능 추가
    • 라이트닝 스피어 VI
      라이트닝 스피어 VI+22%
      • 데미지 228% → 350% (+54%)
      • 공격 횟수가 15번 → 10번
      • 키다운 지속 시간 2초 → 1.8초
      • 피니시 공격의 데미지 359% → 438% (+22%)
    • 썬더 스피어 VI
      썬더 스피어 VI+64%
      • 구체를 소환하는 기능 삭제
      • 고정된 구체의 데미지 469% → 767% (+64%)
      • 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능 삭제
      • 사냥 맵 외 사용 불가
      • 마력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
      • 크라이오 쇼크의 데미지를 강화하는 기능 삭제
    • 크라이오 쇼크
      크라이오 쇼크+11%
      • 데미지 602% → 669% (+11%)
    • 파라볼릭 볼트
      파라볼릭 볼트-4%
      • 전류 방출 데미지 3298% → 3165% (−4%)
      • 신속의 번개의 데미지 1455% → 1396% (−4%)
    • 서브제로 퍼미네이션
      서브제로 퍼미네이션+135%
      • 데미지 265% → 624% (+135%)
      • 재사용 대기시간 40초 → 30초
      • 공격 적중 시 재사용 대기시간 감소 기능 삭제
    • 솔 헤카테
      솔 헤카테-17%
      • 솔 에르다 입자의 데미지 506% → 422% (−17%)
    • 프로스트 엣지
      프로스트 엣지신규
      • 강화 패시브 · 아이스 오라 빙결 가속 / 스탠스 40%
    • 텔레포트 마스터리
      • 스킬 삭제
    • 메디테이션
      메디테이션
      • 파티원의 마력을 증가시키는 기능 삭제
    • 아이스 오라
      아이스 오라
      • 보스 전투맵에서 사망 후 부활 시 가끔 빙결 중첩이 적용되지 않는 현상이 수정
    • 블리자드
      블리자드
      • 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정
      • 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
      • 공격 속도가 적용되도록 변경
    • 프리징 브레스
      프리징 브레스
      • 공격에 적중한 적에게 방어율 감소 효과를 적용하는 기능 삭제
      • 영구적으로 몬스터 방어율 무시를 증가하는 기능 추가
    • 텔레포트 마스터리-리인포스
      • 블리자드-리인포스 스킬 변경
    • 텔레포트 마스터리-엑스트라 타겟
      • 썬더 스피어-엑스트라 타겟 스킬 변경
    • 텔레포트 마스터리-애드 레인지
      • 텔레포트-애드 레인지 스킬 변경
  2. 1.2.4172026-07-23신규
    • 서브제로 퍼미네이션
      서브제로 퍼미네이션신규
  3. 1.2.4162026-06-18버프 0 · 너프 1
    • 파라볼릭 볼트
      파라볼릭 볼트-30%
      • 전류 방출 4712% → 3298% / 신속의 번개 2079% → 1455% (−30%)
  4. 1.2.4112026-01-15버프 0 · 너프 1
    • 파라볼릭 볼트
      파라볼릭 볼트-1%
      • 전류 방출 4760% → 4712% (−1%)