변경 이력
브레스 슈터 마스터리-47%- 공격력 증가량 40 → 21 (−47%)
리메인 인센스- 결정의 공격 범위가 100% 증가
내츄럴 본 인스팅트-50%- 공격력 증가량 40 → 20 (−50%)
브레스 슈터 엑스퍼트-20%- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 16% (−20%)
타나토스 디센트- 죽음의 영역 발동 후에도 타나토스 디센트의 남은 지속 시간만큼 맬리스 생성량 증가 효과가 유지되게 변경
- 죽음의 영역 발동 후에도 타나토스 디센트의 남은 지속 시간만큼 리메인 인센스의 결정 재생성 대기시간이 미적용되는 효과 추가
리메인 인센스 VI- 결정의 공격 범위가 100% 증가
어나일레이션+50%- 파동의 데미지 1200% → 1800% (+50%)
- 참격의 데미지 1440% → 864% (−40%)
- 마룡의 숨결의 데미지 840% → 559% (−33%)
[발현/처형] 맬리셔스 플리커+3%- 발현된 악의의 데미지 2555% → 2640% (+3%)
- 일격의 데미지 2800% → 2893% (+3%)
- 종언의 축복의 데미지 3290% → 3399% (+3%)
데스 블레싱-11%- 최대 유지 시간 제한 삭제
- 데미지 135% → 120% (−11%)
도그마-32%- 크리티컬 데미지 증가량 25% → 17% (−32%)
브레스 슈터 엑스퍼트-11%- 최종 데미지 증가량 37% → 33% (−11%)
체이싱 샷-80%- 화살의 데미지 352% → 72% (−80%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 기능이 일반 몬스터 공격 시 데미지 310%p 증가 기능 변경
[발현] 드래곤 버스트- MP 소비량이 750 → 500
- 방향 재전환 가능 시간 0.5초 → 0.2초
- 스킬 사용 중 점프를 할 수 있게 변경
[처형] 페이탈 블리츠- MP 소비량이 750 → 500
- 공격 중 방향 전환 기능 추가
- 스킬 사용 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경
그립 오브 애거니-11%- 스킬 재사용 시 현재 위치에 고통의 손을 재소환하는 기능 추가
- 고통의 손의 소환 상태가 발판과 상관없이 유지되도록 변경
- 사망 후 부활 시에도 고통의 손이 유지되도록 변경
- 고통의 손의 데미지 1480% → 1320% (−11%)
[처형] 포이즌 니들 VI-4%- 공격의 데미지 710% → 680% (−4%)
- 연속 공격의 데미지 550% → 520% (−5%)
- 마무리 일격의 데미지 460% → 430% (−7%)
데스 블레싱 VI-10%- 최대 유지 시간 제한 삭제
- 데미지 610% → 549% (−10%)
체이싱 샷 VI-80%- 화살의 데미지 676% → 136% (−80%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 기능이 일반 몬스터 공격 시 데미지 570%p 증가 기능 변경
어나일레이션-7%- 파동의 데미지 600% → 1200% (+100%)
- 참격의 데미지 720% → 1440% (+100%)
- 악의의 영지 지속 중 데스 블레싱의 데미지 675% → 608% (−10%)
- 악의의 영지 지속 중 인카네이션이 적용된 데스 블레싱의 데미지 705% → 635% (−10%)
- 마룡의 숨결의 데미지 900% → 840% (−7%)
[발현/처형] 맬리셔스 플리커+5%- 발현된 악의의 데미지 2450% → 2555% (+4%)
- 일격 데미지 2661% → 2800% (+5%)
- 종언의 축복의 데미지 3148% → 3290% (+5%)
[발현] 스트라이크 임팩트+20%- 첫 번째 공격의 데미지 1313% → 1576% (+20%)
- 두 번째 공격의 데미지 1051% → 1261% (+20%)
[처형] 팬텀 레퀴엠+70%- 난도질의 데미지 420% → 714% (+70%)
- 열격의 데미지 343% → 789% (+130%)
솔 헤카테+17%- 솔 에르다 입자의 데미지 650% → 761% (+17%)
쉐도우 스위프트- 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경
드레드 볼트- 시전 동작 삭제
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 공격 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
[발현] 스캐터링 샷- 화살의 유지 시간 약 108% 증가
리메인 인센스- 결정이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 기능 추가
어드밴스드 데스 블레싱- 죽음의 축복으로 인한 데미지 증가량이 150%p에서 130%p로 감소
스니키 스나이핑- 공중에서 사용할 수 있게 변경
[발현/처형] 스니키 스나이핑- 공중에서 사용할 수 있게 변경
인카네이션- 카인 주변 파티원의 공격이 적중했을 때 죽음의 축복이 발생하는 오라가 적용되는 기능 삭제
- 가끔 버프 지속 시간이 제대로 표시되지 않는 현상이 수정
타나토스 디센트- 죽음의 영역 발동 후에도 타나토스 디센트의 남은 지속 시간만큼 죽음의 화살이 유지되도록 변경
[발현] 스캐터링 샷 VI- 화살의 유지 시간 약 108% 증가
리메인 인센스 VI- 결정이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 기능 추가
스니키 스나이핑 VI- 공중에서 사용할 수 있게 변경
[발현/처형] 스니키 스나이핑 VI- 공중에서 사용할 수 있게 변경
- V 코어
- 데스 블레싱/체이싱 샷/스니키 스나이핑 강화 코어가 데스 블레싱/스니키 스나이핑 강화 코어 변경
- 드레드 볼트 강화 코어가 체이싱 샷 강화 코어 변경
- 기존 데스 블레싱/체이싱 샷/스니키 스나이핑 강화 코어와 드레드 볼트 강화 코어는 강화에 필요한 코어 젬스톤 개수를 기준으로 V 포인트로 변환하여 지급
[발현] 스트라이크 임팩트신규
[발현] 스트라이크 애로우- 재발현 대기시간 삭제 (VI 동일)
[발현/처형] 맬리셔스 플리커-30%- 발현된 악의 3500% → 2450% / 일격 3815% → 2661% / 종언의 축복 4480% → 3148% (−30%)