변경 이력
파이널 어택+90%- 추가 공격의 데미지 80% → 152% (+90%)
블래스트-5%- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
- 공격 범위 30% 증가
- 데미지 340% → 323% (−5%)
디바인 저지먼트+42%- 신성 낙인의 폭발 데미지 622% → 886% (+42%)
생츄어리+43%- 데미지 620% → 889% (+43%)
블래스드 해머+107%- 홀리 차지 효과 지속 중 망치가 자동 생성되는 기능 삭제
- 망치의 데미지 1155% → 2391% (+107%)
그랜드 크로스+20%- 키다운 동안 데미지 515% → 804% (+56%)
- 십자가의 크기가 커진 후 데미지 1040% → 1248% (+20%)
마이티 묠니르+111%- 고대 신의 망치가 최대 HP가 가장 높은 적을 우선적으로 추적하도록 변경
- 첫 번째 공격의 데미지 535% → 1130% (+111%)
- 충격파의 데미지 605% → 1278% (+111%)
블래스트 VI-10%- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
- 공격 범위 약 15% 증가
- 데미지 547% → 490% (−10%)
디바인 저지먼트 VI+47%- 신성 낙인의 폭발 데미지 1009% → 1481% (+47%)
폴링 저스티스+75%- 직접 사용하여 전방에 심판의 망치를 소환할 수 있는 올마이티 모드 추가
- 심판의 망치의 데미지 1491% → 2609% (+75%)
생츄어리 VI+43%- 충격의 데미지 237% → 339% (+43%)
파이널 어택 VI+110%- 데미지 160% → 336% (+110%)
라이징 저스티스+82%- 심판의 편린의 데미지 1060% → 1929% (+82%)
세이크리드 바스티온+92%- 홀리 유니티 지속 중 사용 시 충격파의 최종 데미지가 증가되는 기능 추가
- 홀리 유니티 지속 중 사용 시 홀리 유니티의 지속 시간을 증가시키는 기능 추가
- 첫 번째 충격파의 데미지 787% → 1310% (+66%)
- 두 번째 충격파의 데미지 895% → 1490% (+66%)
- 심판의 빛의 데미지 1200% → 2304% (+92%)
도미누스 오브리온-6%- 충격의 데미지 7647% → 7188% (−6%)
- 빛의 심판의 데미지 7636% → 7178% (−6%)
디바인 컨버전스-10%- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
- 1타의 데미지 1271% → 1144% (−10%)
- 2타의 데미지 1306% → 1175% (−10%)
- 3타의 데미지 414% → 373% (−10%)
솔 헤카테+90%- 솔 에르다 입자의 데미지 555% → 1055% (+90%)
워리어 리프- 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
디바인 스윙- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
홀리 차지- 홀리 포스 스킬 사용과 무관하게 효과가 상시 적용되도록 변경
디바인 차지- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
돌진- 시전 동작 삭제
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 공격 기능 삭제
- 적을 밀어내는 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
노블 디맨드- 패시브 스킬 변경
- 주변 적의 공격력, 방어율, 명중치를 감소시키는 기능 삭제
- 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능 추가
컴뱃 오더스- 파티원의 모든 스킬 레벨을 증가시키는 기능 삭제
디바인 스티그마- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
어드밴스드 홀리 차지- 홀리 포스 스킬 사용과 무관하게 효과가 상시 적용되도록 변경
스마이트- 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경
홀리 유니티- 자신의 공격을 모방하는 연대의 현신을 소환하는 기능 추가
- 결속된 파티원에게 새크로생티티만 함께 사용할 수 있도록 변경
- 자신의 일부 공격 스킬 사용 시 결속된 파티원에게서 함께 사용되는 기능 삭제
- 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
디바인 차지 VI- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
- 디바인 스티그마 VI
- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
- V 코어
- 돌진 강화 코어 삭제
- 리프 어택/돌진 강화 코어가 리프 어택 강화 코어 변경
- HEXA 코어
- 홀리 유니티 강화 코어 활성화 시 효과가 영구적으로 연대의 현신의 공격에 반영되는 최종 데미지 반영률 증가 변경
디바인 컨버전스신규
도미누스 오브리온-30%- 충격 10924% → 7647% / 빛의 심판 10908% → 7636% (−30%)
스파이더 인 미러+70%- 공간 붕괴 990% → 1682% / 거미 다리 385% → 655% (+70%)
크레스트 오브 더 솔라+70%- 미트라의 불꽃 1650% → 2804% / 문양 440% → 748% (+70%)
팔라딘 엑스퍼트- 최종데미지 40% → 35% / 크리티컬 데미지 20% → 17%
디바인 저지먼트-11%- 폭발 700% → 622% (−11%)